在《Dota 2》中,中个遭到责工程师(Techies)因其独特的角色游戏机制长期遭到玩家的强烈谴责。以下是某行具体原因:

1. 拖延游戏节奏

  • Techies的技能(尤其是重做前的「」)擅长埋设隐蔽的陷阱,导致对手推进时极度谨慎,为而玩甚至需要频繁购买真视宝石或辅助道具排雷。烈谴这种防守策略会大幅延长游戏时间,中个遭到责破坏快节奏对抗的角色体验,引发玩家(尤其是某行对手和队友)的挫败感。
  • 2. 非传统对抗体验

  • 与大多数英雄的为而玩正面团战定位不同,Techies依赖“埋雷-埋伏”的烈谴被动策略,迫使对手陷入类似“扫雷游戏”的中个遭到责被动局面。这种机制被认为违背了Dota强调的角色战术互动性,部分玩家批评其“缺乏竞技深度”。某行
  • 3. 队友配合压力

  • Techies需要队友围绕其陷阱布置战术,为而玩但在路人局中沟通不畅时,烈谴容易导致团队脱节。少数恶意玩家会利用Techies的技能“送人头”或故意拖延比赛,进一步激化矛盾。
  • 其他曾被谴责的英雄:

  • 修补匠(Tinker):后期无限刷新技能和传送带线,导致游戏陷入僵局。
  • 幻影长矛手(Phantom Lancer)娜迦海妖(Naga Siren):分身带线牵制战术被诟病为“无聊”。
  • 哈斯卡(Huskar):特定版本中过高的生存与爆发能力破坏平衡。
  • Techies因其对游戏节奏的根本性影响,仍是社区谴责的典型代表。尽管V社多次重做其技能(如2021年改为「爆燃枷锁」),玩家对其争议仍未完全平息。