大半夜窝在网吧打《魔兽争霸》的分析老哥们,肯定都为了选哪个种族吵得脸红脖子粗过。魔兽咱们今天不扯玄学,争霸中兽族人族兵种就着烤肉味键盘和包浆鼠标,类和掰扯掰扯这三个种族兵种的不死真实战斗力。
兽族:肌肉与狂野的优势暴力美学
你永远可以相信兽族老哥抄起斧头就干的暴脾气。开局5分钟,更占剑圣带着大G(兽人步兵)冲进你家后院砍苦工的上风场景,绝对能让对手血压拉满。分析
地面部队:莽夫们的魔兽狂欢
兽族兵营里蹦出来的单位,个个都是争霸中兽族人族兵种近战狂战士。狼骑兵的类和网子专治各种花里胡哨,科多兽吞兵时那声饱嗝,不死能直接把对手心态搞崩。优势要说短板,更占那就是远程火力全靠投石车,碰上人族箭塔阵容易吃瘪。
空中单位:实用主义的代言人
- 飞龙看着拉风,实际是玻璃大炮,被狮鹫摸两下就坠机
- 蝙蝠骑士玩自爆倒是够狠,但得拿命换
人类:钢铁洪流与万金油的艺术
人族玩家都自带强迫症,非得把阵型摆成国庆阅兵式才舒坦。但要说正面硬刚,那蒸汽坦克轰开基地大门的动静,隔着两条街都能听见。
步兵方阵:移动的铜墙铁壁
从顶着盾牌的脚男(步兵)到浑身圣光的骑士,人族地面部队把防反战术玩到极致。火排排站输出时,连不死族的憎恶都得抖三抖。
兵种类型 | 核心单位 | 优势 | 短板 | 战术定位 |
兽族地面 | 狼骑兵/牛头人 | 高机动/爆发 | 怕远程集火 | 闪电战 |
人类地面 | 骑士/火 | 阵型稳固 | 移动迟缓 | 阵地战 |
不死地面 | 食尸鬼/憎恶 | 数量压制 | 单体脆弱 | 消耗战 |
不死族:死亡阴影下的精密齿轮
玩不死的都是细节控,从坟场位置到尸体数量都得拿计算器摁。蜘蛛流玩得好的,能把地图织成盘丝洞,但手残党可能连狗都溜不明白。
亡灵海与绞肉机
食尸鬼开矿快是快,但脆得像苏打饼干。真正让对手发怵的是憎恶+十胜石雕像的黄金组合,那腐臭蜂群喷出来的绿雾,隔着屏幕都感觉闻到味儿了。
英雄连招的死亡协奏曲
- 死亡骑士的C(死亡缠绕)专治各种不服
- 恐惧魔王的睡杀套路,能让对手怒砸键盘
凌晨三点的对战房里,冰龙翅膀拍打声混着键盘噼啪响。突然杀出的自爆蝙蝠撞散阵型,满地蜘蛛网缠住想跑的骑士,剑圣的跳劈和山丘之王的锤子同时落下——这时候谁还管什么种族优劣,抄起鼠标干就完事了。