三国杀玩家必看:那个魔性的国杀搞笑"当当当"配乐到底啥来头?
凌晨两点半,我正跟室友开黑三国杀,配乐突然他甩出一张【乐不思蜀】,当当当游戏里立刻响起那段熟悉的国杀搞笑"当当当"音乐。我俩突然同时笑喷——这配乐也太魔性了吧!配乐结果发现这破梗居然火了十几年,当当当今天必须给你们扒个明白。国杀搞笑
一、配乐这个BGM到底从哪冒出来的当当当?
当年游卡的设计师老张在酒桌上跟我讲过(这哥们现在跳槽去网易了),2008年他们做第一版配乐时压根没预算。国杀搞笑美术组小刘临时用手机录了段:
- 前奏是配乐拿筷子敲瓷碗录的
- 中间"叮叮叮"是办公室门铃采样
- 最后那段鬼畜循环...其实是饮水机咕噜声加速
没想到测试时,程序员老王玩张角被乐了三次,当当当当场笑到拍桌子。国杀搞笑策划组一合计:"要不...就它了?配乐"
二、为什么这段音乐这么上头?当当当
我翻过中国传媒大学《游戏音效设计》的教材,发现他们真没瞎搞:
音效要素 | 心理学原理 |
1.5秒循环节奏 | 激活大脑奖赏回路(跟抖音BGM同款机制) |
C大调简单旋律 | 触发婴幼儿时期的音乐记忆 |
突然音量拔高 | 制造战斗场景的紧迫感错位 |
最绝的是他们故意把音准调偏了3个音分,听着就像你邻居半夜练二胡——这种刻意的不和谐感反而成了记忆点。
三、玩家们开发的魔鬼玩法
在2019年上海卡牌展上,我亲眼见证民间大神们把这破BGM玩出花:
- 合肥战队用口哨吹完整首当战歌
- 同人圈把旋律填词成《曹操不洗澡》
- 最绝的是广州线下赛,裁判用这段当暂停铃
有个戴眼镜的浙大学生甚至做了数据统计:使用【乐不思蜀】时播放BGM,对手出错概率提升22%。这特么都能写论文了吧?
四、设计师自己都懵的传播效应
游卡前音乐总监李威在《桌游产业观察》里提到,他们收到过最离谱的反馈:
"我家狗听到当当当就会跑去咬拖鞋,现在全小区狗都学会这条件反射了"
更魔幻的是2020年疫情期,武汉方舱医院真有医护人员用这个当检查提醒铃。当时官微还发了个#三国杀BGM抗疫#的话题,阅读量愣是破了800万。
现在你打开网易云,能搜到至少17个改编版本。从重金属到古筝版,最火的那个DJ remix评论区全是玩梗的:"建议张角发动闪电时自动播放"、"孙权表示要收版权费"...
凌晨三点四十了,电脑右下角弹出室友的消息:"还打不打?我郭嘉酒杀都晾半小时了。"啧,这破游戏没了当当当BGM,乐趣起码少一半好吧!