
在《魔兽争霸III》中,魔兽最脆弱的争霸中单最脆值多单位通常是护甲值低且生命值较少的单位。以下是位被常见种族中典型的脆弱单位及其护甲值(AC)和护甲类型:
人族(Human)
农民(Peasant)护甲值:0护甲类型:轻型(Light)特点:生命值低(220),是认为弱主要的工人单位,容易被秒杀。防御兽族(Orc)
苦工(Peon)护甲值:0护甲类型:中型(Medium)特点:生命值220,魔兽与农民类似,争霸中单最脆值多但护甲类型为中型,位被对普通攻击稍抗性。认为弱暗夜精灵(Night Elf)
小精灵(Wisp)护甲值:0护甲类型:无甲(Unarmored)特点:生命值仅130,防御对魔法攻击极度脆弱。魔兽弓箭手(Archer)护甲值:0(升级后可达3)护甲类型:轻型(Light)特点:生命值260,争霸中单最脆值多远程单位但护甲极低,位被易被穿刺或范围伤害克制。认为弱不死族(Undead)
侍僧(Acolyte)护甲值:0护甲类型:轻型(Light)特点:生命值230,防御工人单位,依赖墓地复活。中立单位
地精工兵(Goblin Sapper)护甲值:0护甲类型:中型(Medium)特点:生命值自爆型单位,仅100生命值,常用于自杀式袭击。其他脆弱单位
巨魔猎头者(Troll Headhunter)(兽族):初始护甲0,中型护甲。手(Rifleman)(人族):护甲0(升级后提升),中型护甲,但生命值较高(505)。骷髅战士(Skeleton)(召唤单位):护甲0,无甲,生命值极低(约180)。护甲类型与伤害关系
护甲类型影响受到的伤害比例,例如:
轻型(Light):对穿刺和魔法攻击抗性极差(如弓箭手、农民)。无甲(Unarmored):对魔法攻击额外脆弱(如小精灵)。中型(Medium):对普通攻击有一定抗性(如苦工、地精工兵)。这些单位因低护甲和低生命值,在战斗中需要严密保护或快速撤离战场。