以下是探索为"狂妄"技能设计的游戏内可持续升级路径方案,结合技能成长性、个狂策略深度和玩家体验进行分层规划:

Ⅰ. 基础形态(Lv.1-5)

  • 核心效果:对半径5m内敌人施加「威慑」状态(攻击力-10%),妄技自身暴击率+8%
  • 能量消耗:20MP
  • 冷却时间:15s
  • 特殊机制:每次成功触发威慑可叠加1层"傲气"(上限3层)
  • Ⅱ. 进阶形态(Lv.6-10)

  • 觉醒效果:
  • √ 解锁「狂言挑衅」:嘲讽单个目标强制攻击自己3秒,戏过续升期间防御转化率+30%

    √ 威慑范围扩展至8m,程中新增移动速度+15%效果

  • 机制进化:
  • √ 傲气层数上限提升至5层

    √ 每层傲气提供1.5%吸血效果

  • 升级需求:完成「角斗场10连胜」事件 + 消耗3个狂妄之证
  • Ⅲ. 觉醒形态(Lv.11-15)

  • 质变效果:
  • √ 激活「霸者领域」:消耗全部傲气层数,探索每层提供3秒无敌状态

    √ 威慑状态可传染,个狂受影响目标攻击己方成员时伤害降低25%

  • 战术拓展:
  • √ 新增团队增益:领域内队友异常状态抗性+40%

    √ 击杀被威慑目标立即刷新50%冷却

  • 形态转换:可选择「孤高之路」或「王权之路」进化分支
  • Ⅳ. 终极形态(Lv.16+)

    A. 孤高分支:

  • 绝对霸权:脱离团队时获得300%效果加成
  • 寂灭光环:每秒对领域内敌人造成最大生命值1.5%的妄技真实伤害
  • 终极奥义「万物臣服」:强制缴械全体敌人5秒
  • B. 王权分支:

  • 君临天下:团队暴击伤害共享,自身承受80%团队伤害
  • 统御光环:每存在1名队友,戏过续升全属性+5%
  • 终极奥义「天命所归」:复活全体阵亡队友并回复200%狂妄层数
  • Ⅴ. 动态平衡机制

  • 风险补偿:每次技能升级降低2%基础防御,程中提升1.5%伤害转化率
  • 个性成长树:每5级解锁特质选项(如「桀骜」-提升单挑伤害/「睥睨」-增强AOE效果)
  • 环境适应:在不同地形触发特殊效果(沙漠地区威慑范围+20%,探索水域触发潮湿减益)
  • 该设计通过四阶段演进+双分支结局,个狂构建了从个人威慑到团队统御的妄技多维度成长曲线。数值设计采用指数增长与对数衰减的戏过续升复合模型,确保后期每级提升需要2.3倍于前期的程中资源投入,同时引入动态难度补偿算法,使技能强度始终保持在玩家当前进度曲线的合理区间。