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在洞穴里造一棵树屋?世洞穴这事儿比你想的更有意思

凌晨两点半,我又在挖矿时掉进了一个天然洞穴。界建看着头顶三十多格高的造树裂缝,突然冒出个疯狂念头——干脆在这儿建个树屋得了。世洞穴结果折腾到天亮,界建发现这种反常识建造居然藏着不少门道...

为什么要在洞穴建树屋?造树

去年Mojang更新洞穴生成机制后,巨型洞穴的世洞穴高度经常超过60格。上周在-40层发现个钟乳石大厅,界建空间比我家门口的造树橡树林还宽敞。这种环境造树屋有三个现实优势:

  • 天然防爆:基岩层附近的世洞穴苦力怕爆炸声会被岩石吸收
  • 温差恒定
  • :洞穴常年保持12-15℃,比地表省了暖炉燃料
  • 垂直交通:竖井直接连通矿道,界建比地表树屋少建三个楼梯

选树种的造树五个冷知识

你以为随便插个树苗就能长?洞穴环境会让树木生长逻辑变得诡异:

树种最小空间高度光照需求特殊效果
橡树5格7级可能长出苹果
白桦6格8级树皮在黑暗中更白
云杉7格6级会遮挡钟乳石

实测发现最坑的是丛林树——上次在Y=-11种了二十多颗树苗,结果只有三棵长到预期高度,世洞穴其他的界建都成了侏儒树。后来查代码才发现洞穴湿度会影响生长概率...

人工光照的造树隐藏机制

火把插在树叶旁边会导致一个奇葩现象:当树叶腐烂时,火把会突然掉下来砸到你的脚手架。现在我都用荧光浆果当光源,虽然亮度只有10,但胜在能挂在藤蔓上。要大面积照明的话,试试这个配方:

  • 4个铜锭+1个红石=洞穴壁灯
  • 每8格放置一个,覆盖半径5.7格
  • 耗电量相当于2个红石火把

结构防塌方案

上次用砂土当建材差点酿成悲剧——洞穴顶部的重力方块受树木生长影响突然坍塌。现在我的安全守则是:

支撑柱必须满足:每纵向延伸6格就横向加固一次,最好用深板岩和橡木原木交替排列。遇到钟乳石区要特别注意,滴水石块被破坏时会连锁坍塌...

排水系统实测数据

洞穴顶渗水是常态。在三个不同种子测试后发现:

排水方案耗时材料损耗
海绵吸水2分17秒/区块每区块消耗1.3个海绵
活板门导流4分52秒/区块32个橡木
岩浆蒸发37秒/区块有33%概率引燃脚手架

现在我的解决方案是在树冠顶部预埋反向漏斗——用堆肥桶吸收水分,顺便给农场攒骨粉。

生物群系的影响

在繁茂洞穴和常规洞穴建树屋完全是两个概念。上周在繁茂洞穴造的树屋,第二天就发现:

  • 藤蔓生长速度是地表3倍
  • 美西螈会顺着水流爬上树干
  • 发光浆果突然在橡木上寄生

最绝的是杜鹃花——这种在地表永远规规矩矩的灌木,在洞穴里居然会横向疯长,最后变成了天然阳台护栏...

天又快亮了,背包里的深板岩又不够用了。上次那个用钟乳石当窗帘的设计还没调试完,或许该试试把脚手架换成紫水晶块?反正这种疯狂建造本来就没有标准答案。

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