在《风暴英雄》中,风暴"不朽英雄"通常指具有复活或死亡后持续作战能力的英雄英雄英雄,例如李奥瑞克(Leoric)、中TI至迪亚波罗(Diablo)乌瑟尔(Uther)。期间以下是不朽这些英雄在天赋层级(T1到T20)中的典型技能升级路径及核心天赋选择,基于游戏当前版本(2023年)的风暴主流玩法:

1. 李奥瑞克(Leoric)

  • 核心机制:被动技能「亡灵形态」允许死亡后继续移动并攻击,快速复活。英雄英雄
  • 天赋路径(常见坦克/输出流):
  • 1级
  • 绝望吸魂(W):延长「汲魂攫魄」(W)持续时间并提高吸血量(生存向)。中TI至
  • 4级
  • 骸骨重击(Q):强化「骷髅挥击」(Q)的期间减速效果(控制向)。
  • 7级
  • 吞噬希望(W):对英雄使用W后提升自身伤害(输出向)。不朽
  • 10级
  • 黑王进军(R1):群体伤害+减速(团控向)。风暴
  • 哀恸之王(R2):单体高爆发(针对敌方核心英雄)。英雄英雄
  • 13级
  • 幽灵步(E):使用「遁形之躯」(E)后获得护甲(生存向)。中TI至
  • 16级
  • 碾压挥击(Q):Q对低血量目标造成额外伤害(收割向)。期间
  • 20级
  • 死亡之息(R1强化):大幅提升R1的不朽持续伤害(团战向)。
  • 亡灵永存(被动强化):复活时间缩短至3秒(终极生存)。
  • 2. 迪亚波罗(Diablo)

  • 核心机制:通过收集灵魂碎片复活,大招「闪电吐息」或「末日」提供爆发/控制。
  • 天赋路径(突进/控制流):
  • 1级
  • 恶魔力量(Q):强化「暗影冲锋」(Q)的击退距离(地形杀)。
  • 4级
  • 灵魂护甲(被动):每层灵魂碎片提供护甲(生存向)。
  • 7级
  • 烈焰杀戮(W):「火焰践踏」(W)命中英雄减少冷却(持续输出)。
  • 10级
  • 闪电吐息(R1):持续AOE伤害(阵地战)。
  • 末日(R2):抓取并禁锢单一目标(针对核心英雄)。
  • 13级
  • 恶魔屏障(被动):受到伤害生成护盾(生存强化)。
  • 16级
  • 毁灭冲锋(Q):Q命中英雄后重置冷却(连续控制)。
  • 20级
  • 无尽闪电(R1强化):闪电吐息无限持续(极端输出)。
  • 恐惧之王(被动强化):复活时保留全部灵魂碎片(避免战力断层)。
  • 3. 乌瑟尔(Uther)

  • 核心机制:死亡后以灵体形态继续施放技能,主打治疗与团队保护。
  • 天赋路径(治疗/辅助流):
  • 1级
  • 神圣震荡(Q):普攻减少「圣光术」(Q)冷却(持续治疗)。
  • 4级
  • 圣光涌动(Q):Q可储存2次充能(爆发治疗)。
  • 7级
  • 神圣之火(W):「惩戒之光」(W)命中后降低敌人伤害(减伤向)。
  • 10级
  • 圣盾术(R1):单体无敌(保核心)。
  • 神圣风暴(R2):群体眩晕+伤害(团控向)。
  • 13级
  • 守护之光(被动):灵体形态下治疗量提升(死亡后强化辅助)。
  • 16级
  • 神圣惩戒(E):「制裁之锤」(E)附加易伤效果(团队增伤)。
  • 20级
  • 永恒先锋(R1强化):圣盾术目标获得攻速加成(进攻性保护)。
  • 不灭意志(被动强化):灵体形态持续时间无限(终极辅助)。
  • 通用策略

  • 李奥瑞克:优先骚扰后排,利用W吸血和Q减速打持久战。
  • 迪亚波罗:通过Q+E连招制造地形杀或分割战场,R2针对脆皮。
  • 乌瑟尔:死亡后灵体阶段仍可提供关键控制/治疗,需注意站位。
  • 根据敌方阵容和地图机制,天赋选择需灵活调整。例如:

  • 对抗高爆发阵容时,李奥瑞克可选择生存天赋(如13级幽灵步)。
  • 迪亚波罗在需要集火时可选R2「末日」配合抓单。
  • 乌瑟尔若队伍缺乏控制,可优先R2「神圣风暴」。
  • 建议通过训练模式或快速比赛熟悉不同流派的实战效果。