蛋仔派对背后的游戏神秘团队:谁创造了这个萌系宇宙?
凌晨三点盯着屏幕上滚动的蛋仔排名,我突然被这个问题击中——这些圆滚滚的蛋仔的作小家伙到底是从谁的脑洞里蹦出来的?翻遍国内外论坛发现,大家讨论皮肤攻略时头头是派对道,却很少有人深挖创作团队的游戏故事。这不对劲,蛋仔的作就像吃煎饼果子不问摊主秘方一样离谱。派对
网易的游戏"造蛋工厂"
2021年某个加班的深夜,网易游戏杭州大楼17层的蛋仔的作灯还亮着。据内部流出的派对项目文档显示,当时有个代号"Project Egg"的游戏文件夹被创建,里面躺着几十张圆滚滚的蛋仔的作草稿图。主美后来在采访里笑称:"我们试过三角饭团造型,派对测试时小朋友说像暗器,游戏这才改成了现在这个摔不坏的蛋仔的作鸡蛋造型。"
核心成员 | 江湖绰号 | 代表作 |
制作人李三金 | 蛋总 | 曾主导《第五人格》玩法设计 |
主程阿岳 | 物理引擎狂魔 | 解决"蛋体碰撞"世纪难题 |
音效师小鹿 | 魔性笑声制造机 | 那个"咕噜咕噜"的派对摔倒音效 |
那些被淘汰的蛋仔原型
- 刺猬蛋:测试时总卡在管道里
- 弹簧蛋:物理引擎直接崩溃
- 流泪蛋:被家长投诉说太丧
你知道最开始的跳跃键其实是双击屏幕吗?后来改成单键操作,纯粹因为测试员小王连续三天玩到手指抽筋。这些细节在《网易游戏设计年鉴2022》里都有记载,可惜大多数人只顾着抽盲盒皮肤。
从实验室到全民狂欢
2022年5月27日公测那天,服务器崩了三次。运维组老张在朋友圈发了个煎蛋照片配文"真成荷包蛋了",后来成了内部梗。有个冷知识:游戏里那个总翻车的"滚筒洗衣机"关卡,灵感来自主策在洗衣房发呆时的突发奇想。
美术组每周要画200+皮肤方案,最后能过审的不到十分之一。最惨的是"臭豆腐蛋"皮肤,因为测试组反馈"看着饿但又不能吃",被无情驳回。这些废案现在都躺在网易的素材库里,偶尔团建时当搞笑视频播放。
玩家不知道的五个幕后真相
- 早期角色语音全是开发组自己配的(那个鸭子声是程序猿憋着气录的)
- "翻滚吧蛋仔"模式原本是给程序测试碰撞用的Demo
- 最耗时的不是建模,是调整蛋仔摔倒时的"萌感角度"
- 春节限定地图的红包雨,用了真实的硬币掉落音效采样
- 团队养了只真柯基犬,专门观察圆润物体的运动轨迹
现在你明白为什么蛋仔撞墙时会发出那种欠揍的"duang~"了吧?据音效师透露,他们试了上百种材料,最后用硅胶安全套(对,就是那个)包着麦克风录制的。这种神经病般的执着,在《游戏人》杂志的专访里被称作"网易式细节强迫症"。
凌晨四点的咖啡杯见了底,屏幕上的蛋仔正卡在魔鬼坡道反复扑街。突然觉得这些圆滚滚的小混蛋,背后是几百个同样熬夜的黑眼圈在守护着这份快乐。下次看到新出的"螺蛳粉蛋"皮肤时,或许可以想想那个为还原酸笋味跟食堂阿姨死磕三天的气味设计师...