我的界弄机器世界木遁机器制作指南:从原理到实战

凌晨三点,我又在电脑前折腾《我的木遁世界》的红石装置了。这次想做个能自动种树的界弄机器"木遁机器",试了七八种方案才发现,木遁网上那些教程要么太复杂,界弄机器要么根本没说清楚原理。木遁干脆自己整理个靠谱的界弄机器攻略,顺便把踩过的木遁坑都记下来。

一、界弄机器什么是木遁木遁机器?

说白了就是能自动种树收树的装置。核心原理特别简单:用活塞推树干催熟树苗,界弄机器等树长高了再砍掉循环利用。木遁但真要实现起来,界弄机器得解决三个关键问题:

  • 怎么让树苗精准种植
  • 怎么控制活塞的木遁推树时机
  • 怎么自动收集掉落的木头

二、基础材料清单

材料数量备注
粘性活塞4-6个普通活塞会丢方块
红石粉1组至少带64个
侦测器2个检测树木生长
漏斗3-4个自动收集用

对了,界弄机器记得准备橡树或白桦树苗,这两种长得快还不会出奇葩形状。云杉那种动不动长七八格高的,机器容易卡bug。

三、详细建造步骤

1. 搭建种植平台

先挖个3x3的坑,最底下放箱子,上面接漏斗。这个组合老玩家都懂——所有自动化设备的基础收纳系统。然后在漏斗上方铺层泥土,四角留空放活塞。

重点来了:要在泥土正上方悬空放个方块(玻璃就行),高度刚好是树能长到的极限。这样树长到顶就会停止生长,方便活塞推树干。

2. 布置活塞系统

  • 四个粘性活塞朝内安装在种植区四边
  • 每个活塞后面接红石线路
  • 在红石线末端放个拉杆当总开关

测试时发现个坑:活塞推出后必须等0.5秒再收回,否则会把树干带回来。后来加了红石中继器调延迟才解决。

3. 自动检测模块

这是最费脑细胞的部分。得用侦测器盯着树苗:

  1. 在种植区侧面挖个观察孔
  2. 放侦测器面朝树苗
  3. 另一个侦测器对着前一个的屁股

当树苗长成树,方块更新会触发第一个侦测器,第二个侦测器再把信号传给活塞。实测这个方案比用BUD开关稳定多了。

四、常见问题排查

做到半夜两点的时候机器突然抽风,活塞乱推把整个装置拆了。后来发现是这几个原因:

现象可能原因解决办法
树长到一半不长了上方空间不足检查悬空方块高度
活塞推出不收回红石信号残留加个红石火把重置电路
木头掉外面收集范围不够扩大漏斗覆盖面积

五、高阶优化技巧

基础版搞定后,我又琢磨出几个提升效率的骚操作:

  • 骨粉加速:在侦测器旁边接发射器,检测到树苗就喷骨粉
  • 多线程种植:并排做4个种植单元,共用收集系统
  • 防卡死机制:用计时器强制每5分钟重置一次活塞

现在这台机器每小时能产3组木头,挂机睡觉时开着它,醒来箱子都爆仓了。不过要提醒下,Java版和基岩版的红石机制有细微差别,基岩版得把侦测器位置调低一格。

窗外天都快亮了,红石粉也用完了。下次试试结合凋灵骷髅农场做个全自动烧炼系统,应该能把效率再提三成。不过那是另一个凌晨三点该折腾的故事了...