阴阳师收尾最快的阴阳御魂御魂,老玩家实测这5套真的师收能下班
凌晨3点还在魂土坐牢?寮友都在讨论"收尾快"的御魂,实测后发现有些传说根本是尾最玄学。今天就把我头铁刷了4876场魂土的阴阳御魂数据拍桌上,说点大实话。师收
一、尾最什么叫真正的阴阳御魂"收尾快"?
新手总以为式神动作快就是效率高,其实要看整套流程:开局动画、师收鬼火消耗、尾最技能前摇、阴阳御魂伤害结算速度这四个维度。师收比如茨木童子一拳下去要等3秒特效,尾最实际还不如丑女草人来得干脆。阴阳御魂
- 动画时间≤1.5秒(魂土小纸人消失速度)
- 不依赖鬼火(防止被木魅克死)
- 无视回合机制(比如SP花直接炸)
二、师收实测TOP5收尾御魂组合
测试环境:魂土11层,尾最全员满技能,相同网络条件下各刷50次取平均值
排名 | 御魂组合 | 搭载式神 | 平均耗时 |
1 | 狂骨+荒骷髅 | SP八岐大蛇 | 8.3秒 |
2 | 阴摩罗+鬼灵歌伎 | 阿修罗 | 9.1秒 |
3 | 心眼+荒骷髅 | 炼狱茨木童子 | 10.7秒 |
4 | 网切+土蜘蛛 | 玉藻前 | 12.4秒 |
5 | 破势+蜃气楼 | 大天狗 | 14.2秒 |
2.1 狂荒为什么是神
SP蛇的"神念之影"不吃回合制,开局直接触发狂骨增伤。实测发现当鬼火≥4点时,狂骨+荒骷髅的叠加伤害比单纯破势高37%,而且那个蛇影窜出去的特效比茨木的拳头快多了。
有个冷知识:狂骨在魂土里能吃满5层加成,因为小怪行动也算"回合"。上次更新后这个机制没改,寮里好多人还不知道。
2.2 阴摩罗的隐藏优势
阿修罗带阴摩罗+歌伎,收尾阶段击杀回火能直接给下一个式神用。有次我测试时发现,如果第一波清场后还剩1火,系统会卡顿0.8秒左右等回火动画,而阴摩罗能跳过这个等待期。
三、那些年被高估的"快攻"御魂
针女+鬼灵歌伎:动画特效太长,实际比破势慢3秒轮入道:多动症反而拖节奏蝠翼:回血动画堪比老太太过马路
上周用满暴击的针女鬼切测试,明明面板伤害更高,但总耗时多了20%。后来用慢镜头看才发现,那个剑刃风暴的特效足足播了2.3秒...
四、冷门但好用的捡漏组合
如果你刚玩抽不到SP蛇:
- 三味+荒骷髅:给黑童子用,残血时触发三味加速
- 镇墓兽+胧车:适合吸血姬,不过要手动控血线
有个邪道玩法是给山兔带招财猫+蜃气楼,开局直接拉条不费火。虽然伤害刮痧,但配合高输出队友能压缩整体时间,适合组队时当司机。
五、个人向的刷魂玄学
最后分享点玄不救非的发现:
- 凌晨4-5点切换御魂方案时不容易卡loading
- 收尾式神站右侧出手会快0.3秒左右
- 把战斗语音关掉能省下每次1秒的音频加载
写着写着天都亮了,先去魂土实践下今天说的这些。最近发现SP蛇的狂骨套装如果二号位带速度,收尾时那个蛇影会窜得更快些...算了下次再验证这个吧,得去补觉了。