刚泡完枸杞茶准备开两把天梯,魔兽突然发现客户端弹出了1.3G的争霸更新包。好家伙,永狱暴雪这次给《魔兽争霸永狱》塞的游读新对游补丁够实在的。咱们今天就掰开揉碎说说,戏更新内戏有响这些改动到底是容解「史诗级加强」还是「反向优化」。

一、补丁种族平衡:有人欢喜有人愁

这次补丁最狠的何影当属人族和兽族这对老冤家。先说人族这边,魔兽农民血量从230涨到240,争霸现在顶着食尸鬼啃两爪子还能剩层血皮,永狱开矿时手抖的游读新对游新手也能多喘口气了。铁匠铺木材需求降到50,戏更新内戏有响现在开局拍下伐木场之后,容解憋火枪的补丁节奏明显更丝滑。

  • 人族与兽族核心单位改动对比 -->
  • 主要单位调整对比表

    单位/技能改动前改动后影响
    破法者(人族)2本科技3本科技对抗兽族时出破法的节奏延后
    剑圣分身(兽族)无攻击力本体10%伤害骚扰时能蹭掉农民更多血量
    圣光术冷却5秒4秒山丘之王救人频率提升
    猎头者造价原价+20金+10木先知猎头流基本绝迹

    兽族这边堪称冰火两重天。剑圣分身现在能打出本体10%的伤害,昨天亲眼见个剑圣分身把残血大法师给砍死了,现在看到镜像都得先扔个显影。但猎头者造价涨得肉疼,以前速科技出猎头的套路现在得掂量着用了。

    二、系统优化:手残党狂喜时刻

    这次更新偷偷塞了不少「便民服务」。现在按住ALT键能看到金矿农民数量,再也不用切屏数人头了。游戏内计时器精确到秒,偷矿被发现的概率直线上升。最牛的是新增了热键自定义功能,把「回城卷轴」从F设成空格键后,手速直接提升30%。

    • 新增冰封王座主题界面(经典皮肤党可切回旧版)
    • 观战API接口升级,主播能显示实时经济曲线
    • 内存占用提升到3GB,8G老爷机也能流畅开高画质

    三、游戏体验:细节见真章

    现在英雄头顶会飘蓝条了,死亡骑士开大招前得悠着点蓝量。治疗波不会再奶到敌方单位,昨天用炼金术士再也不用担心「资敌」。还有个隐藏改动——树木碰撞体积微调,现在女猎手卡位的操作难度降了半个档次。

  • 新旧功能对比 -->
  • 便捷性功能对比

    功能旧版新版
    显血方式需按Alt键永久显示血条
    队伍编队最多12个单位支持24人混编
    录像功能基础回放带经济曲线分析

    要说最实用的还得是维修时间缩短5秒,现在人族塔防流又能玩出花。不过攻城坦克改成重甲后,碰上兽族科多兽得绕着走,以前那种无脑推家的套路算是废了。

    四、平衡性争议:玩家吵翻天了

    现在战网论坛上吵得最凶的就是耐久光环削弱。狼骑兵移动速度加成从0.3砍到0.2,跑得还没人族步兵快。但死亡骑士的邪恶光环纹丝不动,UD玩家表示「这很coooool」。

    • 亡灵族:蜘蛛流微调,小强甲壳护盾冷却-2秒
    • 暗夜精灵:月刃弹射伤害公式重做,现在打密集阵型更疼
    • 中立英雄:深渊魔王火焰雨范围扩大,但引导时间+1秒

    说回天梯环境,现在2400分段的战术明显百花齐放。前几天还见着个出机械小动物的奇葩战术,500码视野直接把分矿照得透亮,矿盖子都来不及造就被端了。

    暮色酒馆里老哥们还在争论这次更新算不算「真香」,但看着焕然一新的宽屏界面和顺滑的操作手感,手里的麦酒突然就更香了。就是不知道下次更新时,暴雪会不会把承诺多年的自定义战役给补上...