半夜三点爬起来写篇士兵攻略,玩士第五人格这角色真没那么简单
昨天排位连输五把气得我睡不着,兵第干脆爬起来研究士兵玩法。人格这角色刚出时我觉得就是玩士个憨憨,现在玩多了才发现——好家伙,兵第暗藏玄机啊!人格
一、玩士先搞懂这老哥的兵第基本设定
士兵全名威廉·艾利斯,背景故事里是人格个被改造成战争机器的倒霉蛋。游戏里定位是玩士牵制位,但实际用起来更像万金油,兵第下面这些基础数据得刻进DNA里:
移动速度 | 4.6m/s(比律师快比慈善家慢) |
板窗交互 | 比普通角色慢15% |
炮弹容量 | 开局自带3发,人格每40秒自动补1发 |
核心技能「榴弹发射器」的玩士隐藏机制
- 炮弹飞行时碰到任何物体都会爆炸,包括队友的兵第脑袋(别问我怎么知道的)
- 爆炸范围比显示的特效大半个身位,实测能炸到墙后蹲着的人格人
- 命中监管者会造成2秒硬直,但对正在攻击动作的监管无效
二、实战里那些教科书不会教的操作
上周看职业联赛发现个骚操作:士兵在红教堂墓地能隔着墙把炮弹卡进小房死角。自己试了二十多次终于摸出门道——
1. 地图炮必修课
这几个点位必须练到肌肉记忆(凌晨两点半我还在自定义模式练这个):
- 军工厂大房外侧:对着窗户下方10cm位置发射,能炸到里面修机的人
- 湖景村大船二楼:炮弹擦着桅杆飞过去能覆盖整个甲板
- 永眠镇电车轨道:利用斜坡让炮弹滚进板区
重点来了:不要死记坐标!每个地图的碰撞体积都有微妙差异,得靠听回声判断落点。有次我闭着眼炸中了地下室入口,队友直呼离谱。
2. 救人时的阴间技巧
遇到守尸流的杰克、红夫人,试试这套连招:
- 提前15秒开始走位,保持与椅子30米距离
- 第一发炮弹打监管者脚前地面(逼走位)
- 第二发预判他闪现的位置(通常往左炸)
- 救人瞬间往自己脚下补第三发(防震慑)
注意!遇到邦邦这种自带炸弹的千万别用这招,俩爆炸物叠加会直接把椅子炸飞天(别问,问就是被举报过)。
三、装备搭配的玄学
试过所有可能组合后,发现这套最邪门:
- 天赋:回光返照+绝处逢生+不屈不挠(点满)
- 道具:信号枪>橄榄球>魔法书
- 队友:配个祭司或机械师效果翻倍
有个冷知识:带化险为夷天赋时,如果救人瞬间被炸飞,监管者会卡进模型BUG。上周排位靠这个硬是把红蝶卡进墙里半小时...
炮弹轨迹的物理引擎
根据《第五人格物理系统白皮书》的数据,炮弹实际受三个因素影响:
初始角度 | 45°角射程最远 |
空气阻力 | 每0.3秒速度衰减12% |
地形坡度 | 下坡增加15%滚动距离 |
凌晨四点突然想通个道理:玩士兵得像打台球,要考虑三库走位。有次在月亮河公园,我让炮弹顺着过山车轨道滚了半张地图,最后炸中了正在开门的监管。
四、那些血泪教训
用士兵坑过队友太多次,说几个致命错误:
- 队友上椅时千万别炸椅子正下方,冲击波会加速飞天
- 医院二楼窗户别乱开炮,炮弹会卡在天花板掉不下来
- 遇到小提琴家记得关自动瞄准,系统会默认锁定他的琴弦
最惨的一次是决赛圈,三发炮弹全打在空军身上,直接帮监管者完成四杀...现在听到"士兵请停止你的行为"这句语音还会做噩梦。
天快亮了,最后说个真事:有次排位遇到个国服前二十的士兵,看他开局就往天上乱打三发炮弹。结果两分钟后,这三发居然先后落在追击我的监管者头上——后来才知道这叫弹幕覆盖战术,利用地图边缘的碰撞反弹。
咖啡喝完了,显示器右下角显示05:47。这角色就像他背景故事里说的,"战争机器需要不断调试",每次觉得玩明白了总会发现新花样。要是遇到我在对面玩士兵...记得随时抬头看天。