三国杀里那个敲鼓的打鼓的国武将是啥来头?

凌晨两点半,电脑屏幕的杀武光晃得眼睛发酸。突然想起朋友白天问的打鼓的国问题:"三国杀里那个能打鼓的武将是哪个啊?"当时随口回了句"神周瑜吧",结果半夜越想越心虚——这答案到底靠不靠谱?杀武干脆爬起来翻资料,没想到挖出不少有意思的打鼓的国冷知识。

一、杀武先说答案:确实是打鼓的国神周瑜

打开武将牌堆确认了下,标准版和界限突破里都没有自带"打鼓"技能的杀武武将。直到翻到神话再临·火扩展包,打鼓的国神周瑜的杀武【琴音】技能描述里明明白白写着:"出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,打鼓的国然后令其选择一项:1.受到1点火焰伤害;2.弃置两张手牌。杀武(此为击鼓传花之典故)"

虽然技能名叫"琴音",打鼓的国但括号里的杀武备注暴露了设计师的脑洞——这分明是把周瑜"曲有误,周郎顾"的打鼓的国典故和击鼓传花的民间游戏给缝合了。不过要说真正把鼓玩出花的,还得看下面这位。

二、被忽略的隐藏款:SP贾诩

2017年出的SP贾诩才是真·鼓王。他的限定技【乱武】描述是:"限定技,出牌阶段,你可以将一张手牌当【杀】使用,然后你摸一张牌并可以重复此流程直到你不想继续为止。(此为战鼓催征之意)"

实战中这技能用起来特别带感:

  • 手牌多时能连续打出五六张【杀】
  • 配合【诸葛连弩】直接清场
  • 发动时真的会脑补战场擂鼓的画面

不过这家伙出场率太低,十局都碰不到一次,难怪大家都记不住。

那些年我们误解的"鼓将"

武将技能和鼓的关系
标准版黄盖苦肉诈降时擂鼓(纯脑补)
界张角雷击太平道法术需要击鼓
神吕布神愤技能特效像战鼓声

你看,其实很多武将都能和鼓扯上关系,只是官方没明说罢了。就像小时候看三国电视剧,两军对垒时背景音永远有"咚咚咚"的鼓声,这大概是我们对"打鼓武将"执念的源头。

三、为什么大家对鼓这么执着?

查《三国志·吴书》发现,周瑜确实精通音律,但主要玩的是琴瑟。《江表传》里那句"曲有误,周郎顾"被后人演绎成各种版本,到明代小说里已经变成"周瑜坐帐中,听鼓角声而知敌情"的玄乎设定。

更离谱的是元代杂剧《隔江斗智》,直接把周瑜写成能用鼓声施展法术的妖道。这些民间创作大概影响了桌游设计师,毕竟比起文绉绉的弹琴,还是擂鼓作战更有画面感。

凌晨三点四十,窗外开始有鸟叫。突然想起《英雄杀》(腾讯山寨版三国杀)里倒是有个明确带鼓的武将——陈胜,技能叫"揭竿",发动时会喊"击鼓为号!"。不过这就属于另一个平行宇宙的故事了...

咖啡已经喝到第三杯,文档里全是打字打错的痕迹。反正答案算是理清楚了:要问正版三国杀,就认准神周瑜和SP贾诩;要是和朋友面杀时想加戏,给黄盖加个"战鼓"技能也不是不行——毕竟桌游嘛,玩得开心最重要。