1. 命令光环(牛头人酋长)

  • 效果:按百分比增加周围友军的魔兽攻击力(例如三级光环提升30%)。
  • 对装备的争霸中技增强:装备提供的固定攻击力(如攻击之爪、恶魔之爪)会被光环的法术百分比加成放大。例如,可增若装备提供+15攻击力,强装在三级命令光环下实际增益变为+19.5(15×1.3)。备效
  • 2. 邪恶光环(死亡骑士)

  • 效果:按百分比提升移动速度并增加生命恢复。魔兽
  • 对装备的争霸中技增强:装备提供的固定移速(如速度之靴+50)会被百分比加成计算。例如,法术基础移速300+50(装备)后,可增受三级邪恶光环(10%加成)影响,强装总移速为(300+50)×1.1=385。备效
  • 3. 战鼓光环(科多兽)

  • 效果:按百分比提升周围友军攻击力(最高30%)。魔兽
  • 对装备的争霸中技增强:与命令光环类似,装备的法术攻击力加成会被战鼓光环的百分比放大。
  • 4. 化学狂暴(炼金术师)

  • 效果:大幅提升攻击速度和移动速度。
  • 对装备的增强:装备的攻速加成(如加速手套)会与化学狂暴的攻速叠加,使攻击频率进一步提升,间接增强装备的实战效果。
  • 5. 耐久光环(萨满祭司/闪电幽魂)

  • 效果:提升攻击速度和移动速度。
  • 对装备的增强:与化学狂暴类似,攻速/移速类装备(如闪电之球)的效果会因光环叠加而更显著。
  • 6. 法术增益类技能

  • 例如:火焰领主的燃灰、巫医的治疗守卫。
  • 对装备的增强:若装备的主动技能造成法术伤害(如火焰之球、闪电盾),这些技能的法伤加成或范围效果可能间接提升装备的伤害表现。
  • 注意事项:

  • 叠加机制:多数技能与装备效果为线性叠加(如护甲、攻击力),但百分比加成的光环会放大装备的固定数值。
  • 实战意义:例如,牛头人酋长的命令光环配合高攻击力装备(如恶魔之爪),能显著提升英雄的爆发输出。
  • 命令光环、邪恶光环、战鼓光环是直接通过百分比放大装备数值的核心技能,而化学狂暴、耐久光环则通过叠加攻速/移速增强装备的实战效果。合理搭配这些技能与装备,可最大化英雄或单位的战斗力。