王者荣耀萌芽怎么还?荣耀这事儿得从三年前说起

凌晨两点半,我盯着手机屏幕里灰掉的萌芽"重新连接"按钮,突然想起2019年那个夏天。荣耀当时在星巴克听见隔壁桌高中生嚷嚷"萌芽要重做了",萌芽咖啡差点从鼻子里喷出来——谁能想到三年后的荣耀今天,我们还在问同样的萌芽问题。

萌芽到底是荣耀个什么英雄?

先给不熟悉的朋友科普下(虽然玩王者的应该没有不知道的)。萌芽本名梦奇,萌芽2017年10月上线时是荣耀个圆滚滚的紫色毛球,技能机制特别邪门:

  • 被动叠质量越打越胖
  • 一技能吐泡泡能减速
  • 二技能扔噩梦能来回弹
  • 大招变身球状旋风

这英雄刚出时胜率直接飙到58%,萌芽排位赛非ban必选。荣耀但后来就像被下了降头,萌芽2020年突然从正式服消失,荣耀只在体验服挂着个"重做中"的萌芽标签。

重做背后的荣耀技术难题

有天半夜和天美前员工撸串,他醉醺醺地说漏嘴:"你以为我们不想早点上线?这英雄代码写得跟意大利面似的!"具体来说有三个死结:

问题具体表现解决进度
质量系统BUG变胖后经常卡地形2021年Q3修复
技能碰撞体积二技能在野区乱弹2022年重写算法
美术资源冲突新皮肤导致模型撕裂今年3月才搞定

玩家为什么念念不忘?

上周在高校电竞社做了个小调查,发现00后玩家对萌芽的执念比老玩家还深。仔细想想确实有道理:

  • 独特性:全峡谷唯一会变形的法坦
  • 操作感:那种"越挨打越强"的反套路机制
  • 情感价值:很多人的第一个18888金币英雄

有个大二女生说特别真实:"现在英雄要么秀得手抽筋,要么无脑123连招,像萌芽这种需要计算质量变化的反而成了稀有物种。"

天美到底在磨蹭什么?

根据官方2023开发者日志透露的信息,拖延主要是三个原因:

  1. 新版要适配万物有灵版本的地图机制
  2. 英雄叙事要融入云梦泽世界观
  3. 测试时发现会破坏对抗路生态平衡

最要命的是第三条。去年测试服放出来三天,对抗路胜率前五全变成萌芽的克星,这谁顶得住啊?

最新可靠消息汇总

扒了最近半年的腾讯专利数据库,发现这些蛛丝马迹:

  • 5月9日通过"虚拟角色体积动态变化"新专利
  • 6月更新了萌芽的中文语音包
  • 体验服安装包里有未启用的新技能图标

最实锤的是上周王者荣耀国际版突然更新公告,提到"即将同步某重塑英雄"。懂的都懂,国际服比国服通常晚半年到一年。

现在每天半夜刷新官博已经成了习惯,有次凌晨四点看到运营小编秒删了条"梦见紫色毛球"的微博。写到这里窗外鸟都叫了,屏幕右下角突然弹出体验服更新提示——但这次,说不定真的快了呢?