在《我的界中建造世界》造个中世纪龙巢?熬夜赶工的血泪经验分享

凌晨三点半,第N次把岩浆块当成黑曜石塞进背包时,世纪我突然悟了——这玩意儿根本没法速成。龙巢去年为了在服务器里搞个镇场子的界中建造龙巢,翻烂了油管教程,世纪实测过二十多种材料组合,龙巢最后发现中世纪龙巢的界中建造核心就三件事:地形要疯,细节要糙,世纪光源得藏。龙巢

一、界中建造选址比造型重要十倍

见过把龙巢修在平原上的世纪萌新吗?去年我们服务器就来了这么位老哥,最后那龙看着像被圈养的龙巢走地鸡。正经中世纪龙巢得满足三个条件:

  • 海拔差至少30格(悬崖/火山口最佳)
  • 背面必须靠山(省建材还能搞隐藏洞穴)
  • 方圆50格别出现现代方块(石英柱和混凝土直接出戏)

上周在峭壁群系发现个天然矿洞,界中建造垂直落差42格,世纪顶部自带环形平台。龙巢用F3+G显示区块边界后,发现正好卡在四个区块交界处——这种地形不拿来造龙巢简直暴殄天物。

二、建材选择的反常识

新手最爱用黑曜石铺满全场,实际效果像银行金库。参考《中世纪建筑指南》里的数据,实战验证过的材料组合是:

结构层深板岩+裂纹石砖(承重柱用磨制安山岩)
装饰层藤蔓+垂泪藤(每格落差放2-3根最自然)
致命细节营火+锁链(烟雾效果吊挂骸骨绝配)

重点说下裂纹石砖的妙用:用精准采集搞到后,直接扔熔炉里烧,出来就是自带战损效果的版本。比手动敲缺角省事十倍,还随机生成不同破损度。

2.1 最容易被忽略的三种方块

  • 灰化土:边缘撒一圈,秒变潮湿发霉效果
  • 錾制下界砖:当龙鳞纹路比海晶石靠谱多了
  • 发光浆果:比红石灯隐蔽,还能伪装成龙涎

三、结构设计的脏套路

油管上那些对称龙巢都是摆拍!真实的中世纪风格要做到“三不原则”

  • 入口别正对主干道(藏在侧面岩壁后)
  • 主厅地面别做平(用楼梯方块制造塌陷感)
  • 天花板别完整(悬垂的钟乳石和锁链各来点)

核心技巧是“20%规则”:每建造10格结构,就故意破坏2格。比如:

  • 石砖墙随机替换成苔石
  • 铁栏杆掰弯几根(用末地烛斜着插)
  • 宝箱永远不要单独存在(旁边堆满金粒和骨头)

四、光源布置的阴间操作

见过用萤石照明的龙巢吗?跟主题乐园似的。实测最带感的三种光源:

  1. 岩浆块藏在铁活板门下(踩上去冒烟还不掉血)
  2. 红石火把+灰色染色玻璃(制造血雾滤镜效果)
  3. 末地烛插在发射器里(假装是龙息残留物)

重点区域比如龙椅(对,龙也得有王座),用反向照明法:在头顶3格高处埋海晶灯,地面铺半砖遮挡。这样会有种幽光从地底渗出的诡异感。

五、生物群系的隐藏设定

不同地形得玩点花样:

  • 恶地群系:用红沙代替灰化土,龙骨架换成红色陶瓦
  • 末地城周边:偷渡点紫珀块当装饰,但别超过总量10%
  • 沼泽区:把睡莲倒扣在墙上,伪装成鳞片脱落效果

最近发现深暗之域的幽匿脉络特别适合当龙巢血管——虽然要冒着被监守者拍扁的风险去挖。

凌晨五点的闹钟响了,最后分享个邪道技巧:用调试棒随机旋转几个储物箱的朝向,这种无序感比刻意摆放真实得多。要是服务器里有人吐槽你的龙巢像违章建筑,别慌——这说明中世纪味儿对了。