上周和隔壁老张开黑,何利他那队石像鬼把我家拆得七零八落,用魔气得我连啃三个鸭脖才冷静下来。兽争势反后来发现这事儿不能硬刚,霸中得靠地形耍阴招——哦不,形优是制飞战术智慧。

一、机兵飞机兵为啥难对付

这些铁皮鸟有三个绝活:跨地形突袭、何利集火拆家快、用魔侦查范围大。兽争势反上次我在龟岛地图造了个分矿,霸中刚摆下两座箭塔,形优转眼就被六只飞龙烧成了炭烤箭塔。制飞

  • 飞行单位通用弱点:
  • 补给线长(回城慢)
  • 体积碰撞大(扎堆容易吃AOE)
  • 贵得要命(损失一架肉疼)

1.1 经典翻车现场

记得有回在Twisted Meadows,机兵我人族三本刚升好,何利对面暗夜精灵突然从地图对角线的树林缺口钻出12架角鹰骑士。当时我的火正在打野,主基地就跟没穿裤衩似的...

二、四大地形杀招

2.1 树林迷宫

参考《魔兽争霸3单位手册》数据,飞行单位在密林区会丢失25%视野。上次在Turtle Rock地图,我把两个知识古树塞进东南角的树窝子,成功让对面石像鬼群在追击时撞树分散。

  • 在表格添加结构化数据 -->
  • 地形类型克制效果推荐单位
    狭窄通道迫使飞机兵排单列牛头人酋长+震荡波
    水域上空延缓援军到达龙鹰骑士+空中枷锁

    2.2 高低差戏法

    我家楼下网吧战神老李有句名言:"宁要山坡不要矿"。在Lost Temple地图中央神庙高地摆五六个箭塔,配合女巫的减速,对面飞龙敢来就等着变刺猬。

    • 高地优势三重奏:
    • 攻击不会被闪避
    • 提前两秒发现敌情
    • 卡视角玩消失术

    2.3 建筑学陷阱

    人族玩家可以试试这个损招:在主基地外围用农场和伐木场摆个"回"字阵,中间留个刚好够英雄进出的口子。等飞机兵来拆家时,山丘之王开着雷霆一击往中间一站...

    2.4 水域阻击战

    有次在Secret Spring地图,我用暗夜精灵的角鹰骑士把敌人飞龙大队引到湖面,提前埋伏的弓箭手站在岸边树林里输出,对面想跑又被我放的树人堵了退路。

    三、实战中的小心机

    前天用兽族打亡灵,对面憋了九只石像鬼来拆地洞。我提前在地洞周围摆了四个战争磨坊,等石像鬼开拆时,四个苦工当场变身民兵围上去——你猜怎么着?石像鬼的弹道全卡在磨坊夹角里了!

    种族专属地形杀器生效条件
    人族飞行器+迷雾河道狭窄处
    兽族蝙蝠骑士自爆悬崖拐角

    突然想起去年黄金联赛有个名场面:Moon用战争古树卡住地图边缘的岩石缝隙,活生生把对方冰龙堵成了糖葫芦。所以说啊,这游戏玩到最后都是地理课代表。

    下次看见飞机兵别急着ALT+F4,找个斜坡摆点箭塔,树林里藏两队对空单位。等对面纳闷"我飞机呢"的时候,你就能优哉游哉嗑瓜子了。