坐在网吧角落的魔兽老张猛灌一口冰红茶,盯着屏幕里残血的争霸死亡骑士直拍大腿:"这货回血也太赖了!"《魔兽争霸》的英雄业间用场英雄设计就像火锅蘸料,每个职业都有让人欲罢不能的类型独特风味。咱们今天就来掰扯掰扯这些战场扛把子的对比的优真本事。

一、分析力量型英雄:移动的各职钢铁堡垒

这类好汉往那一杵就跟违章建筑似的,拆不动打不烂。缺点记得有次3v3,及适景对面牛头人酋长硬扛着两座箭塔完成三杀,魔兽气得我室友把鼠标垫咬出个牙印。争霸

1.1 山丘之王

这矮子抡锤子的英雄业间用场架势活像在打地鼠,风暴之锤专治各种花里胡哨。类型上周看比赛,对比的优有个职业选手用雷霆一击打断对方英雄三次大招,分析解说直接破音:"这控制就离谱!"

  • 优势:开团利器,专治法师
  • 软肋:追不上精灵龙这种滑溜角色
  • 名场面:狭窄地形里化身人肉搅拌机

1.2 死亡骑士

骑着骷髅马的忧郁王子,死亡缠绕能让残血小弟瞬间生龙活虎。有回我残血逃命,眼瞅着就要回城,这货抬手就是个死亡契约把小食尸鬼吃了回血,场面堪比恐怖片。

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  • 属性成长力量+2.7/级敏捷+1.5/级智力+1.8/级
    核心技能邪恶光环(移动速度+10%)
    搭档蜘蛛流食尸鬼石像鬼

    二、敏捷型英雄:刀尖上的舞者

    这些家伙就像开了刃的瑞士军刀,稍不留神就被抹了脖子。上次网吧赛,有个恶魔猎手秀了波1v3反杀,全场起立鼓掌差点把房顶掀了。

    2.1 恶魔猎手

    蒙眼装酷的典范,法力燃烧专治膀胱局。有次我攒了半天蓝准备放大,这货上来就抽个精光,气得我差点把键盘上wasd键抠下来。

    • 绝活:闪避被动堪比开挂
    • 痛点:前期脆得跟薯片似的
    • 名场面:变身恶魔后拆家速度堪比拆迁队

    属性成长力量+1.8/级敏捷+3.2/级智力+1.0/级
    核心技能献祭(每秒40伤害)
    地图龟岛失落神庙回声群岛

    三、智力型英雄:战场魔术师

    这些老哥就像行走的核弹发射井,团战里技能放得跟春节放鞭炮似的。记得有次大法师暴风雪+烈焰风暴二连,直接把我矿盖子掀飞了。

    3.1 大法师

    白胡子老爷爷看着慈祥,暴风雪砸人时可没半点手软。水元素召唤物跟牛皮糖似的,有回我追着他跑了半个地图,活活被水人捶死。

    • 绝技:群体传送玩游击战
    • 命门:被剑圣跳劈就凉凉
    • 名场面:开矿速度堪比印钞机

    属性成长力量+1.4/级敏捷+1.0/级智力+3.8/级
    核心技能辉煌光环(法力恢复+2/秒)
    天敌恶魔猎手守望者地穴领主

    键盘上的汗水还没干,新一局匹配已经排到。看着英雄选择界面闪烁的光标,忽然觉得每个职业都像不同口味的冰淇淋——没有最好,只有最对胃口。隔壁老王的牛头人酋长又开始跺地板了,这次说什么也得用精灵龙秀他一脸...