大学室友老张上周摔了鼠标,魔兽他的争霸中暗夜精灵第7次被不死族蜘蛛流推平基地。这个坚持不看录像的新手像何倔驴,总说看录像像抄作业没意思。挑战看着他气鼓鼓的不依样子,我倒想起刚入坑时被电脑虐得买不起鞋的赖录日子。
一、有效应对游戏资源管理不是难题数学题
新手总纠结5农民还是6农民采矿,其实重点在建筑摆放的魔兽节奏感。记得在伐木场和祭坛之间留出三格空地,争霸中后期补防御塔才不会卡住英雄走位。新手像何对比下两种开局方式:
传统开局 | 伐木场贴金矿 | 祭坛靠树林 | 防御塔前置 |
应对骚扰型 | 兵营封路口 | 月亮井围英雄 | 战争古树卡位 |
有次我用人类在TR图把农场摆成L型,挑战硬是不依让剑圣转了十分钟没找到农民。这种空间防御比算着时间造塔管用得多。赖录
1.1 木头危机破解法
- 兽族记得留3苦工专职伐木
- 暗夜收树时让战争古树吃掉自己种的有效应对游戏树
- 不死族侍僧采木路线要走"S"型
二、兵种相克别死记
官方攻略说骑士克蜘蛛,但实战中蜘蛛网住骑士围杀更常见。关键在于阵型拉扯:
兵种 | 理想输出距离 | 移动速度 | 转身速率 |
火 | 450码 | 中等 | 慢 |
蜘蛛 | 550码 | 慢 | 极慢 |
有次我用亡灵打人族,把食尸鬼分成两队绕后,主队蜘蛛故意后撤三步。对方火枪追上来瞬间,两队食尸鬼正好包住牧师,这比硬拼管用多了。
2.1 那些攻略不会说的微操
- 女猎手shift+右键点树能自动绕障碍
- 牛头人战争践踏前先A地面取消后摇
- 人族农民变民兵时按住Alt看血条
三、侦察不是插眼游戏
新手总抱怨被Rush,其实听声音比看小地图重要。伐木场建造时的叮当声、二级基地升起的音效、甚至英雄买道具的硬币声,都是重要情报。
记得有局2v2,听到对面传来两次伐木声,立刻让队友爆飞龙。果然五分钟时看见对方双兽栏出蝙蝠,正好被自爆蝙蝠撞个正着。
3.1 各族侦察冷知识
- 人族可以放农场在路口当路灯
- 兽族箭塔升照明弹能看高地
- 暗夜小精灵挂树上会随风摆动
四、骚扰与反骚扰的攻防战
有次我用暗夜被剑圣砍得生活不能自理,直到发现战争古树吃树回血的细节。现在遇到骚扰就控制古树边吃边打,比回城卷轴省钱多了。
骚扰方式 | 应对 | 资源消耗比 |
剑圣抢怪 | 先知狼卡位 | 1:3 |
人族民兵塔 | 地穴领主甲虫 | 1:1.5 |
反杀剑圣的秘诀在于预判他抢怪的路线。有次我在海龟岛把蓝胖引到基地旁,剑圣现身瞬间被树妖网住,白捡个+2爪子和治疗守卫。
五、地图机制是隐形老师
LT图中间泉水不是用来喝的!控制时间差抢雇佣兵营地才是关键。对比不同地图的隐藏福利:
地图 | 开矿点 | 必争野怪 |
Turtle Rock | 10点方向 | 9级红龙 |
Twisted Meadows | 对角分矿 | 食人魔法师 |
在EI图玩兽族时,我习惯速升二本后直接买飞艇。趁着对方MF时,把苦工空投到对方矿区角落造了望塔,这比狼骑拆家更搞心态。
雨还下着,老张又开了局游戏。这次他的恶魔猎手带着毒球满地图跑,时不时砍两下食人魔商店。看着对方英雄身上跳起的绿色数字,我知道这家伙终于开窍了。