
一、何选远程单位选择策略
1. 核心优势
输出环境:远程单位(如弓箭手、择魔手、兽争巫医)可安全输出,霸中避免直接接触敌方前排,远单位尤其适合对抗敌方脆皮或高价值目标(如英雄、程或法师)。近战集火效率:通过“焦点火力”(Focused Fire)快速击杀关键目标,何选例如优先消灭敌方治疗单位或高伤害英雄。择魔地形利用:可依托树林、兽争高地等地形阻挡近战单位接近,霸中最大化射程优势。远单位2. 操作要点
走位与风筝:面对近战突进时,程或需采用“边退边打”(Hit-and-Run)策略,近战通过移动抵消敌方近战追击。何选例如暗夜精灵弓箭手可利用机动性拉开距离。保护优先级:远程单位护甲低、血量少,需搭配肉盾(如人族步兵)或控制技能(如山丘之王的风暴之锤)。技能协同:结合英雄技能增强输出,例如月之女祭司的“强击光环”可提升全体远程攻击力。3. 种族特色对比
| 种族 | 典型远程单位 | 优势场景 | 注意事项 |
||-|
| 暗夜精灵 | 弓箭手、树妖 | 高机动性、毒伤 | 需避免被范围魔法(如暴风雪)|
| 人族 | 手、女巫 | 高爆发、减速技能 | 依赖阵型保护 |
| 亡灵 | 蜘蛛、毁灭者 | 对空能力、魔法吞噬 | 需注意法力管理 |
| 兽人 | 猎头者、投石车 | 高攻速、拆建筑效率 | 易被范围技能克制 |
二、近战单位选择策略
1. 核心优势
抗压与推进:近战单位(如兽人步兵、憎恶)作为前排可吸收伤害,保护远程和魔法单位,同时压制敌方阵型。控制与围杀:利用高移速单位(如狼骑兵)的诱捕技能限制敌方远程或英雄移动,创造集火机会。资源效率:多数近战单位训练成本低,适合早期压制或快速扩张战术。2. 操作要点
阵型控制:避免单位堆积导致被范围技能(如暴风雪、烈焰风暴)一次性杀伤。可手动分散站位或使用“包围”指令。技能联动:例如牛头人酋长的“战争践踏”配合步兵冲锋,或死亡骑士的“死亡缠绕”治疗前排单位。反制远程:通过加速技能(如疾风步)或道具(速度之靴)快速贴近敌方远程单位。3. 种族特色对比
| 种族 | 典型近战单位 | 优势场景 | 注意事项 |
||-|
| 暗夜精灵 | 女猎手、熊德 | 高机动性、魔法抗性 | 需注意变形时机 |
| 人族 | 步兵、骑士 | 高护甲、圣光治疗 | 惧怕魔法伤害 |
| 亡灵 | 食尸鬼、憎恶 | 快速扩张、腐蚀护甲 | 需配合诅咒技能 |
| 兽人 | 兽人步兵、牛头人 | 高血量、粉碎击破 | 注意药膏补给 |
三、综合选择原则
1. 战局阶段适配:
早期:优先近战单位(如兽人步兵)压制资源点或骚扰。中期:混合编队(如步兵+手)平衡攻防。后期:根据敌方配置调整,例如对抗空军时增加蜘蛛或角鹰骑士。2. 种族优势最大化:
暗夜精灵适合“远程+召唤物”组合(如弓箭手+树人)。兽人可通过“猎头者+萨满”实现高爆发。3. 资源与升级平衡:
远程单位需优先升级攻击力(如人族伐木场升级),近战单位则侧重护甲和血量。4. 反制策略:
敌方大量远程时,用空军(如石像鬼)或高机动单位(如狼骑兵)切入。敌方近战强势时,用减速(女巫)或范围控制(地穴领主的穿刺)限制其输出。四、实战案例
案例1:人族对抗亡灵蜘蛛流时,可混合步兵(抗伤害)与手(集火蜘蛛),搭配山丘之王控制。案例2:兽人对抗暗夜精灵女猎手时,用狼骑兵诱捕固定目标,猎头者集中输出。通过以上策略,玩家可根据实时战况灵活调配单位类型,充分发挥种族特性与战术协同。