说起《魔兽争霸》的探讨老玩家,Grubby的魔兽名字就像夜店里的招牌菜,谁都得尝一口。争霸2004年WCG总决赛上,电顶级这个荷兰小伙用兽族把暗夜精灵打得找不着北,竞技当时解说都喊破音了:“他居然在对方基地门口造箭塔!历史”这种后来被称为“箭塔快攻”的改变规则打法,直接让暴雪在1.17版本把箭塔造价提高了30金。比赛
一、探讨把游戏玩成自家后花园的魔兽大神们
记得2005年某个凌晨,网吧里突然爆发出此起彼伏的争霸“卧槽”——Moon用暗夜精灵的保存权杖+恶魔猎手的combo,硬生生把山丘之王遛成了追风筝的电顶级老爷爷。这个后来被称作“月神舞步”的竞技操作,直接催生了单位碰撞体积的历史算法优化。
1. 战术发明家的改变规则军火库
- Sky的民兵海:把农民变成敢死队的玩法,让暴雪给民兵加了20秒变身CD
- Grubby的狼骑拆家流:逼得官方削弱了兽族地洞的护甲值
- Moon的乱矿流:现在小地图上金矿点数量就是按他当年的极限操作设计的
玩家 | 种族 | 核心战术 | 规则影响 |
Moon | 暗夜精灵 | KOG首发骚扰 | 经验获得公式修改 |
Sky | 人族 | 速开分矿 | 主城建造时间+15秒 |
Grubby | 兽族 | 先知闪电链 | 魔法消耗提升50点 |
二、地图都要重新画的狠角色
2006年ESWC赛场上,Tod用人族直升机把Lost Temple地图玩成了立体战场。这哥们硬是让官方在地图四个角都加了防空塔预设位,现在你去游戏里看到的那几根柱子,就是当年设计师被逼疯的产物。
2. 微操魔鬼的极限表演
- Fly100%的剑圣分身躲技能:直接导致技能判定延迟从0.3秒改为0.2秒
- Lyn的狼骑网人拆家:现在网子的持续时间比2007年少了整整2秒
- Infi的塔防流:现在所有塔类建筑初始护甲值都降了2点
版本更新 | 触发事件 | 具体改动 |
1.22 | Moon的AC风筝流 | 弓箭手移动速度降低0.05 |
1.26 | Sky的民兵速推 | 城镇大厅建造时间+15秒 |
1.30 | Grubby的飞龙海 | 飞龙攻击力-2,造价+20 |
三、把冷门英雄玩成版本答案
还记得2008年WCG中国区预选赛吗?TeD用地穴领主这个常年坐冷板凳的英雄,把熊猫酒仙按在地上摩擦。三个月后的版本更新,甲虫的钻地恢复量直接被砍了一半,但玩家们早就把这个套路叫做“Ted流”了。
最近看直播发现Moon还在用暗夜精灵玩树人拆迁队,看来这家伙是打算把规则破坏进行到底了。据《魔兽争霸:电子竞技的黄金时代》书里记载,光是Moon一个人就触发过17次平衡性调整,这记录怕是前无古人后无来者。
网吧老板老张常说:“现在这些新玩家啊,用的套路都是十年前那帮疯子玩剩下的。”窗外的霓虹灯照在满是烟疤的键盘上,War3对战平台的登录界面还在闪烁,就像那些改变游戏规则的故事从未远去。