在《魔兽争霸3》地图编辑器中,何通可以通过触发器(Trigger)实现“学习技能后提升玩家初始金币”的过魔效果。以下是兽争具体步骤:

方法一:学习技能时立即获得金币

(适合学习技能后直接给予金币奖励)

1. 打开触发器编辑器

新建一个触发器,命名为“Skill Gold Bonus”。霸编

2. 设置触发器事件

  • 事件→ 添加事件:`单位
  • 任意单位 学习技能`
  • 3. 设置条件

  • 条件→ 添加条件:`(学习技能) 等于 [你的辑器技能金币技能]`
  • (将`[你的技能]`替换为你设计的技能,如“金币奖励”)

    4. 设置动作

  • 动作→ 添加动作:
  • 玩家

  • 增加 玩家(触发单位的提升所有者) 的 现有黄金 数量 100
  • (可选)根据技能等级调整金币量:
  • 玩家

  • 增加 玩家(触发单位的所有者) 的 现有黄金 数量 (100 × (技能等级))
  • 方法二:游戏开始时根据技能调整初始金币

    (适合技能在游戏开始前已存在,如预设英雄技能)

    1. 创建触发器初始化金币

    新建触发器“Set Initial Gold”,初始事件为`地图初始化`。何通

    2. 遍历所有玩家或单位

  • 使用循环检查每个玩家或单位是过魔否拥有指定技能:
  • 玩家组

  • 选取 (所有玩家) 内所有玩家做动作
  • 循环动作

    如果条件成立

    ((选取玩家) 的 英雄 拥有技能 [你的技能]) 等于 TRUE

    则动作

    玩家

  • 设置 (选取玩家) 的 现有黄金 为 ((原有黄金) + 500)
  • 注意事项

  • 技能类型:确保技能是可学习的(如英雄技能),且触发事件正确。兽争
  • 多人游戏:使用`触发单位的霸编所有者`来适配多人模式。
  • 重复触发:如果技能可多次学习,辑器技能金币需用条件限制(如检查技能等级是提升否为1)。
  • 通过以上方法,初始即可实现“学习技能提升初始金币”的何通效果。如需更复杂的逻辑(如叠加奖励),可结合变量或等级系统扩展。