1. 高攻速反压制(动作/MOBA类)
2. 攻速阈值控制(格斗/ARPG类)
3. 动态攻速循环(生存类游戏)
4. 伪攻速欺诈(战术竞技类)
5. 攻速同步闪避(MMORPG类)
特殊场景处理:
核心原则:攻速调整本质是何游改变战斗节奏维度,需配合「预判-欺骗-反制」三阶段决策,通过制造攻速预期差打乱敌方进攻时序。建议在训练场实测角色各攻速档位对应的完整攻击前摇/后摇帧数,建立肌肉记忆应对方案。
1. 高攻速反压制(动作/MOBA类)
2. 攻速阈值控制(格斗/ARPG类)
3. 动态攻速循环(生存类游戏)
4. 伪攻速欺诈(战术竞技类)
5. 攻速同步闪避(MMORPG类)
特殊场景处理:
核心原则:攻速调整本质是何游改变战斗节奏维度,需配合「预判-欺骗-反制」三阶段决策,通过制造攻速预期差打乱敌方进攻时序。建议在训练场实测角色各攻速档位对应的完整攻击前摇/后摇帧数,建立肌肉记忆应对方案。