在诛仙单人模式里,何利老玩家都知道「卡位不如卡地形」的用魔真理。上次和朋友开黑时,兽争式中势进术布他操作剑圣硬刚电脑大军差点翻车,霸诛我拉着他在酒馆后门的仙单形优行战小斜坡打迂回战,愣是人模用两个残血步兵磨死了对面两队食尸鬼。今天就聊聊怎么把地图上的何利石头、树木、用魔悬崖变成你的兽争式中势进术布第二支军队。

一、霸诛悬崖高地:让电脑的仙单形优行战AI犯迷糊

西北角的血色荒地有块三层阶梯状悬崖,这里简直是人模远程英雄的游乐场。上次我用暗夜精灵的何利月之女祭司试过,站在最顶层用火箭平A,用魔射程刚好覆盖下方路口但不会被近战摸到。兽争式中势进术布电脑控制的死亡骑士带着蜘蛛群在坡下转了三圈才找到绕路入口——这时候我的树妖早就把减速毒箭铺满地了。

  • 适合驻防单位:人族火、亡灵巫师
  • 必带道具:显影之尘(防隐身单位偷袭)
  • 风险提示:当心对面有山丘之王的雷霆一击

高低地视野对比实测

地形类型视野范围攻击命中率
三级高地1200码93%
平原地带800码78%
洼地区域600码65%

二、密林迷宫:玩转战争迷雾

地图东南角的翡翠林区,那些弯弯绕绕的树木可不是摆设。有次我用兽族开局,故意把苦工藏在两棵古树中间的夹缝里采矿。电脑的圣骑士带着骑兵冲锋时,我的科多兽从侧后方树林突然窜出,一口吞掉他的主火力点,朋友在语音里直接笑出鹅叫。

  • 伏击必备:剑刃风暴、战争践踏等范围技
  • 行军技巧:用女猎手的猫头鹰开图
  • 冷知识:部分树妖可以伪装成普通树木

三>水域陷阱:请君入瓮的经典套路

地图中央的月光湖看着人畜无害,水面下的杀机可比食人鱼还凶残。上周试验人族战术时,我在浅滩区码了五个箭塔,故意留出水面通道引诱电脑海军。当敌方娜迦海巫带着龙龟冲进来时,藏在礁石后的迫击炮小队直接封死退路——那场面简直像在鱼塘里炸鱼。

水域类型推荐兵种克制对象
深水区飞蛇、龙鹰海军战舰
浅滩区牛头人、狼骑两栖部队
瀑布区角鹰兽、石像鬼空中单位

四、桥梁攻防:一夫当关的艺术

连接两个主基地的断魂桥只有八格宽度,这地方用好了能打出史诗级防守。记得有局残血翻盘,我的巫妖带着六只冰霜巨龙卡在桥头,死亡凋零刚好覆盖整个桥面。对面潮水般的地面部队冲过来时,桥体坍塌的动画配上冰龙吐息,屏幕上跳出的击杀提示都快叠成彩虹了。

突然想起《魔兽地形战术研究》里提到的「地形疲劳值」设定,在桥梁这种战略要地连续作战时,记得轮换前排单位。毕竟再硬的憎恶也扛不住电脑敢死队式的车轮战,你说对吧?

天色渐暗,电脑屏幕上的月光湖又开始泛起波纹。或许下次我们可以试试在火山口布阵,用岩浆地形给电脑来个「铁板烧」战术。不过那是另一个故事了...