在《魔兽争霸终极龙珠》这一以《龙珠》IP为核心的魔兽自定义地图中,兵种相克关系虽然融合了原版魔兽的争霸终极攻防机制,但也针对龙珠角色特性进行了调整。龙珠以下是游戏基于原版魔兽兵种相克逻辑及龙珠MOD特点的攻略分析:

一、基础攻防类型与克制关系(沿用原版框架)

1. 攻击类型

  • 普通攻击:近战单位为主,攻略关系对中甲单位造成150%伤害,兵种但对城甲和英雄甲效果较弱(70%-100%)。相克
  • 穿刺攻击:远程单位(如弓箭手、魔兽手),争霸终极对轻甲(200%)和无甲(150%)单位高效,龙珠但对抗中甲和英雄甲时伤害降低(75%-50%)。游戏
  • 魔法攻击:法师或特殊单位(如暗夜精灵的攻略关系小鹿),对重甲单位(200%)和轻甲(125%)有显著优势,兵种但被城甲克制(35%)。相克
  • 英雄攻击:角色专属(如悟空、魔兽贝吉塔),对英雄甲和城甲分别造成100%和50%伤害。
  • 混乱攻击:部分特殊单位(如恶魔变身),无视护甲类型,固定100%伤害。
  • 2. 护甲类型

  • 轻甲:飞行单位(如冰霜巨龙、毁灭者),易被穿刺攻击克制。
  • 重甲:近战单位(如食尸鬼、骑士),惧怕魔法攻击。
  • 英雄甲:英雄单位,仅受英雄攻击全额伤害,其他攻击类型伤害折损。
  • 二、龙珠角色与特殊单位的克制技巧

    1. 赛亚人单位(如悟空、贝吉塔):

  • 攻击类型:通常为英雄攻击或混乱攻击(超赛形态)。
  • 克制策略
  • 使用英雄单位或高爆发技能(如元)针对其英雄甲属性。
  • 避免用普通近战单位对抗超赛形态(混乱攻击无视护甲)。
  • 2. 空中单位(如弗利萨飞船、冰霜巨龙):

  • 弱点:轻甲护甲,需用穿刺单位(如猎头者、手)或魔法攻击(如女巫)快速击落。
  • 3. 召唤物与变身单位

  • 大猿猴:重甲护甲,普通攻击对其效果一般,优先用魔法攻击或攻城单位(如绞肉车)应对。
  • 合体角色(如贝吉特、悟吉塔):通常拥有混乱攻击,需集火或使用控制技能限制其输出。
  • 三、战术搭配建议

    1. 平衡兵种组合

  • 混合普通、穿刺、魔法单位,例如人族“手+牧师+狮鹫”组合可兼顾对空、对地和辅助。
  • 针对敌方主力兵种调整阵容:若对手以重甲单位(如憎恶)为主,优先出魔法单位(如女巫、小鹿)。
  • 2. 英雄技能联动

  • 利用英雄技能(如群体控制、高爆发)打破敌方阵型,例如死亡骑士的“死亡缠绕”配合蜘蛛的穿刺攻击形成压制。
  • 3. 经济与科技优先级

  • 快速升级三本科技解锁高级单位(如冰霜巨龙、奇美拉),同时保证资源用于关键防御建筑(如箭塔)。
  • 四、特殊场景应对

    1. 敌方爆空军

  • 人族:爆直升机(穿刺攻击+轻甲)。
  • 兽族:飞龙(穿刺攻击)+蝙蝠骑士(自杀式攻城)。
  • 2. 高防御建筑推进

  • 使用攻城单位(如坦克、绞肉车)针对城甲,配合英雄技能拆塔。
  • 五、MOD特有机制补充

  • 仙豆与复活:Z战士可通过仙豆快速回血,但需在安全状态下使用;阵亡后需通过传送卷轴复活,注意资源分配。
  • 变身与合体:赛亚人需关注魔法值消耗,合理切换形态避免空蓝。
  • 通过以上策略,玩家可结合原版兵种相克逻辑与龙珠角色特性,灵活应对战场变化。具体数值可能因MOD版本调整而略有差异,建议通过实战测试或社区攻略(如91strategy、Gamersky)获取最新信息。