我的世的西世界自动收西瓜指南:从原理到红石机关全拆解

凌晨三点盯着西瓜田发呆时突然想到——这玩意儿要是能自动收割该多好啊!作为种了七年西瓜的界何老矿工,今天就把压箱底的自动自动化方案掏出来,保证你看完就能搭出会自己吐西瓜的收获机器。

一、成熟西瓜生长机制你必须知道的世的西事

想让机器干活,得先摸清西瓜的界何脾气。在基岩版和Java版里,自动西瓜藤会沿着泥土/耕地随机蔓延,收获但只有毗邻西瓜茎的成熟方块才能结出果实。成熟时间完全随机,世的西平均35分钟,界何但有时候你睡个觉回来发现它还在装死...

  • 果实永远长在茎的自动东/南/西/北侧
  • 单个茎最多连接4个西瓜
  • 骨粉对结果无效(别浪费了)
版本差异Java版基岩版
生长速度稍快略慢
判定范围严格相邻偶尔抽风

二、四种自动收割方案实测对比

1. 活塞推土机式(新手友好)

在西瓜田底下埋一排朝上的收获粘性活塞,接上 daylight sensor 就能实现日出自动收割。成熟上周帮邻居小孩搭的这个装置,他激动得把西瓜全砸我脸上——因为忘记装收集系统了

  • 优点:材料只要红石+活塞+任意方块
  • 致命伤:会连根拔起藤蔓

2. 矿车收割流(强迫症专属)

让装满漏斗矿车的铁轨从西瓜上方掠过,配合侦测器做触发。这个方案来自redstone论坛大佬的论文《论西瓜的流体动力学》,实测收割率能达到98%,但调试轨道角度能让人疯掉。

3. 凋灵骷髅陷阱(危险但高效)

利用凋灵骷髅的爆炸范围精准破坏西瓜,这招是我在硬核服务器跟俄罗斯玩家学的。记得在《Minecraft Mechanics》第47期看过类似原理,不过万一凋灵骷髅转头看你一眼...建议先备份存档。

4. 全自动农场复合体(毕业设计)

结合村民收割、水流收集、分类储存的终极方案。去年花两周时间调整的这个系统,现在每游戏日能产出3组西瓜块,代价是我的地下室变成了红石迷宫。

三、手把手教你搭简易版装置

就拿最靠谱的活塞方案来说,具体步骤其实比想象中简单:

  1. 挖2格深沟渠(宽度=西瓜田长度)
  2. 每间隔4格放置粘性活塞(朝上)
  3. 活塞顶部放侦测器(脸朝下)
  4. 用红石粉连接所有活塞
  5. 西瓜成熟瞬间就会被弹飞

注意要在沟渠尽头放漏斗和箱子,否则西瓜会像打水漂的石子一样飞出十米远——别问我怎么知道的。

四、那些年踩过的坑

有次用了末影珍珠自动收集,结果珍珠和西瓜在传送过程中发生了量子纠缠,整个系统变成西瓜喷射机;还有次用拴绳绑着铁傀儡当收割员,它把西瓜田踩得比沙漠还平...

最靠谱的还是老老实实用水流引导,虽然看着西瓜像澡堂里的肥皂滑来滑去有点蠢。对了,记得给收集装置加个物品过滤器,否则哪天你会发现箱子里混着三把木镐和半组腐肉。

凌晨四点的太阳照在刚完工的自动西瓜塔上,看着第一个西瓜"啪"地掉进箱子里,突然觉得红石粉尘过敏也值了。要是哪天你在服务器看见个顶着黑眼圈的玩家在西瓜田里傻笑,说不定就是我正在调试第18版收割算法...