三国杀新卡牌爆料:这些你没见过的国杀设计太绝了
凌晨三点,我瘫在电竞椅上盯着电脑屏幕,卡牌手里攥着半罐冰可乐。新版桌面上散落着十几张刚拆封的本没测试版卡牌,有几张的见过卡面甚至还能闻到油墨味——没错,搞到了点内部流出的国杀《三国杀》新版本素材。这批卡牌的卡牌设计路子野得让我头皮发麻,必须得跟你们唠唠。新版
一、本没武将篇:史书里的见过冷门人物杀疯了
新版本挖出了《后汉书》角落里吃灰的人物,技能设计却意外带感。国杀比如这个:
- 刘宠(群雄势力):技能"弩营"——出牌阶段可以弃两张手牌当【杀】使用,卡牌这张【杀】不可被闪避(但会被【无懈可击】抵消)。新版历史上这位陈王真养了支弩兵队,本没这还原度我服。见过
- 彩蛋设定:如果场上有刘繇,他俩互相使用【杀】时伤害+1——这哥俩在史料里确实不对付。
新武将 | 势力 | 技能关键词 |
士燮 | 群雄 | 交州特产、避战 |
张燕 | 群雄 | 飞燕军、山地战 |
最绝的是杜夫人这个女将,技能"倾城"能让男性角色强制弃装备牌——原型是吕布关羽曹操都惦记的那位美人。卡面画师居然给她加了个正在擦拭青龙偃月刀的细节,这隐喻绝了。
二、锦囊牌:玩出心理战的骚操作
新锦囊牌明显在鼓励嘴炮玩法。比如这张【流言】:指定两名其他角色,他们必须互相质疑对方的手牌数,猜错的人扣血。昨晚实测时老张和老王因为这牌差点真人PK...
还有更阴间的:
- 【屯田令】:跳过出牌阶段换三张牌,下回合多摸两张——适合被乐不思蜀搞崩心态时用
- 【夜袭】:黑色【杀】无视防具但伤害-1,完美还原演义里那些半夜搞事的战役
特殊机制:连环计
新版本加入了计策标记系统。比如连续使用两张【火攻】后,第三张会自动升级为【火烧连营】。不过测试时发现个bug:如果被【无懈可击】打断,标记居然不清零,估计正式版会修。
三、装备牌:考古学家狂喜
武器栏多了把【环首刀】,攻击范围只有1但自带特效:若对方装备坐骑,【杀】命中后可以弃掉那匹马。考据党应该知道,这玩意儿是汉制骑兵克星。
防具牌里有个骚东西:
- 【铁蒺藜】:受到伤害后可以反伤1点,但自己也要弃牌。实测时套在张角身上,活生生把反贼队友弹死了两回...
最让我意外的是【木牛流马】,不算坐骑也不算防具,属于新分类"运输装备"。效果是手牌上限+2,但会被【火烧连营】克得死死的——诸葛亮看了都想打补丁。
四、国战模式:暗改得亲妈都不认识
测试服偷偷调整了国战匹配机制,现在同势力武将会有隐藏羁绊。比如双张辽在场时,突袭成功率提升20%。但文案没写清楚,我们打了五局才发现这个彩蛋。
更离谱的是野心家判定,现在会根据存活人数动态调整阈值。昨晚那局第七回合突然三个野心家集体亮将,场面堪比大型狼人杀自爆现场。
哦对,差点忘了说那个军粮系统。每轮会随机发放补给卡,拿到【糜烂的军粮】会强制掉血——这玩意儿绝对是策划被甲方虐疯后加的设定。
窗外的天都快亮了,可乐罐里的冰块早就化完。这些新卡牌里有些设计可能会在正式上线前调整,但光是测试版展现的创意就足够让人期待。特别是那个触发隐藏台词的设计——当关羽对杜夫人使用【杀】时,居然会念出"还我青龙刀"的语音彩蛋...