在《手机》这类模拟现实困境的手机游戏中,设计具有价值的游戏决策系统需要兼顾游戏性与思想性。以下是策略策中从游戏机制到价值传递的系统化设计思路,供参考:
一、选择困境的何决沉浸式构建
1. 隐私悖论设计
2. 数字成瘾机制
二、价值决策的手机维度拆解
1. 三重价值坐标系
mermaid
graph TD
A[决策] -->B[功利维度]
A -->C[义务维度]
A -->D[美德维度]
B -->B1(短期效益/长期后果)
C -->C1(隐私权/知情权)
D -->D1(数字节制/信息诚实)
2. 灰度决策引擎
三、价值反馈的策略策中递进系统
1. 蝴蝶效应可视化
允许位置追踪→推送精准广告→诱导消费→虚拟信用破产
2. 多结局触发机制
四、选择引导的何决柔性设计
1. 苏格拉底式诘问
你愿意用3年隐私数据交换1小时热门游戏独家体验吗?
弹窗提示亚里士多德"适度原则"引文
2. 道德重启机制
五、价值价值评估的手机立体模型
设计三维雷达图:
python
class EthicsEvaluation:
def __init__(self):
self.axes = {
'自主性': 0, 数据控制能力
'无害性': 0, 减少数字伤害
'公正性': 0 信息平权实践
def update_axes(self, decision_matrix):
for key in decision_matrix:
self.axes[key] += decision_matrix[key]
self.axes[key] = max(0, min(self.axes[key], 100))
建议在游戏二周目开放"透镜"功能,允许玩家透视每个NPC的数据轨迹,观察自己的数字行为如何影响虚拟社会的信息生态。这种设计既保持了游戏性,又让认知从个体选择扩展到系统思考层面,实现认知升级与价值内化的双重目标。