半夜挖矿时,界雾突然想聊聊《我的中人世界》里那个阴间的雾中人音频

凌晨三点,我在《我的音频世界》地下挖钻石的时候,突然听见远处传来一阵窸窸窣窣的线听动静。本来以为是界雾苦力怕要偷袭,结果调大音量才发现是中人那个传说中的雾中人(Entity 303)的音频——说实话,这玩意儿比末影人的音频咯吱声吓人多了,当时手一抖把镐子扔岩浆里了。线听

一、界雾雾中人音频到底是中人个啥?

最早在2014年左右,油管上突然冒出些"Entity 303"的音频恐怖动画,后来玩家们发现游戏文件里确实藏着段诡异的线听音频。用资源包解压工具扒拉出来的界雾文件长这样:

文件名出现场景持续时间
ambient/entity303.ogg雷暴天气3.7秒
entity/entity303_scream.ogg玩家死亡时小概率触发1.2秒

这音频特别贼,像是中人把唱片机卡碟声、末影珍珠破碎声和溺水气泡声混在一起。音频有老外用声谱分析软件倒腾过,发现把音频放慢300%后能听见类似"leave"的单词——不过我觉得这大概率是听觉幻想现象

二、怎么才能听到这个阴间彩蛋?

我试过不下二十种方法,总结出三个最靠谱的触发方式:

  • 雷雨天挂机法:在沼泽生物群系搭个玻璃房,把游戏音量调到80%以上(背景音乐关掉),等雷暴天气时会有15%概率触发
  • 作死测试法:连续死亡20次以上(最好用摔落伤害),第21次死亡时有概率听到尖叫变调版
  • 指令召唤术:输入/playsound minecraft:ambient.entity303 master @p直接播放(需要作弊权限)

有个冷知识:在基岩版里,如果同时满足月相是新月玩家饥饿值低于3点身处Y=0以下这三个条件,触发概率会提升到37%左右。这个数据是国外Mod作者SkeletonKBD测试了400多次得出的。

2.1 音频的隐藏参数

用Audacity分析原始文件能看到这些细节:

  • 采样率:22050Hz(比常规游戏音效低一半)
  • 包含大量16kHz以上的超声波频段
  • 左声道比右声道延迟0.03秒
  • 动态范围压缩得特别狠(DRC值达到-9.2dB)

这就能解释为什么戴耳机听会觉得声音在脑袋里转——开发者故意用双耳录音技术搞的心理暗示。

三、关于雾中人音频的五个谣言

在贴吧混了这么多年,见过最离谱的说法包括:

  1. 连续听30次会解锁隐藏成就(实测无效)
  2. 把音频倒放能听见Notch的脏话(其实是环境音混响)
  3. 1.13版本后这个彩蛋被移除了(2023年最新版仍存在)
  4. 用唱片机播放11号唱片时有0.1%概率变异成雾中人音频(需要修改NBT标签)
  5. 手机版把音频文件重命名能解锁恐怖皮肤(会直接导致崩溃)

最搞笑的是去年有个韩国主播声称在音频里破译出Mojang总部的坐标,结果导航过去发现是家卖鲷鱼烧的店铺。

四、自己提取音频的野路子教程

如果你也手痒想研究这个彩蛋,可以试试这个土办法:

  1. 找到游戏目录的assets/indexes文件夹
  2. 用记事本打开1.16.json(版本号随游戏更新变化)
  3. 搜索"entity303"定位到哈希值(例如d7b8e开头的那串)
  4. assets/objects文件夹里找到对应哈希值的文件
  5. 把文件后缀改成.ogg就能用播放器打开了

注意!修改前建议备份整个assets文件夹。我有次手滑删错了文件,结果游戏里的羊叫声全变成雾中人了,大半夜给我吓得够呛。

要是嫌麻烦,其实油管上有个叫DragonBLAS的UP主整理过全版本合集,连远古的Alpha版疑似彩蛋都收录了。不过自己挖出来的彩蛋,听着总是更带感对吧?

写到这里天都快亮了,游戏里的熔炉应该烧好三组铁矿了。最后说个玄学现象:每次我听到雾中人音频之后,挖矿必定遇到钻石——虽然大概率是心理作用,但宁可信其有对不对?要是你也试出什么邪门玩法,记得在评论区唠两句。