在《魔兽争霸》里,魔兽不同种族的争霸中有种建筑不仅能当“房子”用,还能给自家部队加BUFF。建筑今天咱们就唠唠这些能改变战场局势的可提“神奇房子”,顺便看看它们怎么让部队变猛变硬。升特
一、定兵人族:钢铁防线带辅助
人族老铁们最爱用防御塔玩战术。攻击圣塔不仅能打人,力或力还能削敌方魔法值,防御对付召唤生物直接双倍伤害,魔兽拆个水元素跟切菜似的争霸中有种。箭塔则是建筑纯物理输出,射速快、可提射程远,升特前期防骚扰贼好使。定兵这哥俩虽然脆皮,但胜在建造门槛低,往矿区一杵就能让对手头皮发麻。
建筑 | 攻击类型 | 兵种加成 |
圣塔 | 魔法+破魔 | 对召唤物伤害+100% |
箭塔 | 穿刺 | 提供交叉火力覆盖 |
车间 | 攻城 | 坦克射程+3码 |
二、亡灵:冰霜与死亡的艺术
亡灵的塔都是“买一送一”型选手。通灵塔除了当人口房,升级成幽魂塔后直接变身穿刺火力点,700码射程专治各种空军。要说最恶心的还得是冰塔,攻击自带减速效果,配合蜘蛛的网子能把敌人控到自闭。尼鲁布塔虽然输出不高,但那个霜冻攻击能让近战单位变成慢动作,食尸鬼砍人时简直笑开花。
核心防御三件套:
- 幽魂塔:防空防骑脸,穿刺伤害克无甲
- 冰霜之塔:移动减速+近战克星
- 牺牲深渊:给雕像升级毁灭者,魔免变飞行
三、暗夜精灵:会打人的房子
暗夜家的建筑都是带刺的玫瑰,战争古树站着不动时就是个防御塔,变成树人后直接加入战斗序列。知识古树能给女猎手升月刃,让弹射伤害变成AOE神器。要说最离谱的还是远古守护者,这货的攻击带击退效果,配合弓箭手的hit&run能把人恶心到退游戏。
功能建筑 | 兵种强化 | 战术价值 |
战争古树 | 生产+防御一体 | 开局速推核心 |
风之古树 | 角鹰兽升级 | 制空权保障 |
奇迹古树 | 出售保存权杖 | 英雄保命神器 |
四、兽族:野性之力
兽族老哥们玩的是简单粗暴,兽栏不仅能出狼骑科多,还能升级诱捕网,抓人逃跑两相宜。灵魂归宿给萨满升嗜血,大G砍人直接自带加速BUFF。剑圣最爱的商店虽然不算正经建筑,但卖的速度卷轴和药膏可是Gank必备。
- 瞭望塔:5人口秒变防御工事
- 灵魂归宿:白牛+嗜血=战场永动机
- 牛头人图腾:升级粉碎踩地板,拆建筑神器
最后说个冷知识:战役里的毁灭之塔攻击比阿克蒙德还高,不过正常对战用不上。下次看见对手起塔别硬刚,换个拆塔专业户比如小炮或者奇美拉,保证让他知道什么叫“一物降一物”。