在《我的界捡世界》里捡起一只猫到底有多难?

凌晨三点,我第27次被游戏里的起猫猫挠死。屏幕左上角跳出成就"猫奴的界捡觉悟",朋友在语音里笑到打鸣:"你连现实里都搞不定猫,起猫游戏里还想硬来?界捡"

一、那些年我们追过的起猫像素猫

《我的世界》里的猫科动物绝对是最欠揍的NPC——它们会当着你的面打翻炼药锅,在你建房子时蹲在脚手架正下方,界捡甚至会在你打开箱子时突然坐上箱盖。起猫但当你真的界捡想抓住它们时...

  • 流浪猫生成条件:必须是在村庄周围,而且得是起猫完整生成的村庄(别问我怎么知道废墟里刷不出猫)
  • 时间玄学:我试过连续游戏时间36分钟都没遇到,结果去上了个厕所回来发现五只猫在拆我的界捡小麦田
  • 颜色概率:黑猫在满月时生成率暴涨,但千万别在雷雨天尝试——别问为什么

1.1 鱼竿的起猫妙用

新手教程永远不告诉你的是:用生鳕鱼引诱时,必须保持2-3格距离。界捡太近会吓跑,起猫太远它们就假装没看见。界捡我有次举着鱼追了半个地图,最后猫跳进了岩浆——别笑,这真的会触发成就"热猫"。

鱼种引诱成功率特殊效果
生鳕鱼73%基础款
生鲑鱼81%+0.5格引诱范围
热带鱼92%但需要配色正确

二、物理引擎的恶意

Mojang绝对在猫的碰撞体积里埋了彩蛋。当你想从侧面接近时,它们会突然变成量子态——既在台阶上又在台阶下。最崩溃的是有次我明明点中了交互键,猫却穿过我的手臂直接跳上了围墙。

  • 墙角陷阱:把猫逼到90度墙角时,有15%概率触发"相位穿越"
  • 垂直判定:猫在跳跃瞬间有3帧无敌时间(实测数据)
  • 仇恨机制:被攻击后会记住玩家坐标,下次见面自动保持8格距离

有个冷知识:如果你同时拿着鱼和拴绳,猫的AI会进入决策瘫痪状态。这时候它们可能做出包括但不限于:原地转圈、对着空气挠爪子、突然开始洗澡等迷惑行为。

2.1 来自官方的嘲讽

游戏代码里藏着这样一段注释:"Cat movement uses Chebyshev distance... or maybe not"(猫移动使用切比雪夫距离...也可能不是)。这解释了为什么你永远算不准它们的走位——连开发者自己都搞不清。

三、驯服后的魔幻现实

当你终于听到"喵~"的提示音,先别急着感动。我驯服的第一只猫取名叫"二饼",结果它:

  • 在我睡觉时坐在床头(挡视线)
  • 把苦力怕引到我家后院(然后自己跳上烟囱)
  • 在我用附魔台时趴在书上(耐久III变成火焰保护IV)

最绝的是有次它把幻翼引到我挖矿的竖井里,自己蹲在安全角落看戏——这智能程度让我怀疑是不是Mojang员工把自己前女友的性格写进了代码。

不过凌晨四点的现在,我看着脚边打呼的像素猫,突然理解了为什么维基百科的"Cat"词条里专门有个"在电子游戏中的表现"章节。这些毛茸茸的小混蛋啊,永远在教你什么叫"欲擒故纵"。