当你在Minecraft里砍樱花树时 究竟要不要去皮?界樱

凌晨三点,我又一次对着游戏里的花去樱花树发呆。鼠标在"去皮"按钮上悬停了十分钟——这玩意儿去皮后英文到底叫啥?皮木值不值得我浪费斧头耐久度?翻遍Wiki和Reddit也没找到人认真讨论过这事,干脆自己写篇笔记吧。英文

樱花木的界樱"身份证"

Minecraft 1.20更新后,樱花树(Cherry Blossom)成了建筑党新宠。花去但很多人没注意它的皮木木材有两种状态:

  • 原木(Log):自然生成的粉白色树干,带深色年轮纹理
  • 去皮原木(Stripped Log)用斧头右键点击后的英文状态,变成纯粉白色
状态英文名采集工具
原木Cherry Log任何斧头(最快)
去皮原木Stripped Cherry Log徒手可拆但极慢

建筑党的界樱实用建议

上周用樱花木盖温泉旅馆时发现个细节:去皮后的木材在雨天会显得特别通透,就像真的花去被雨水打湿的樱花。不过要考虑三个实际因素:

  • 斧头损耗:每去除1个方块消耗1点耐久(钻石斧能去1561次)
  • 时间成本:Java版去皮需要0.25秒/块,皮木手机端更慢
  • 合成影响:无论是英文否去皮,加工成木板(Cherry Planks)都一样

适合去皮的界樱场景

凌晨四点测试出来的结论——当你想做这些事时,值得花时间去皮:

  • 建造日式拉门(去皮木+玻璃板有特殊质感)
  • 制作悬空走廊(纯色树干更适合连接栏杆)
  • 配合灯笼照明(纹理更干净的花去光影效果)

你可能不知道的冷知识

翻代码时发现的几个有趣设定:

  • 樱花木的燃烧时间和普通橡木完全一致(1.5物品/块)
  • 蜜蜂会主动环绕樱花树,但不会因此加速授粉
  • 去皮状态不影响树苗掉落概率(2.5%基础值)

最意外的皮木是,用命令方块获取时,去皮樱花木的物品ID是stripped_cherry_log——和常规命名规则微妙地不同,其他木材都用"wood"后缀,唯独它坚持用"log"。

生存模式下的取舍

开荒第七天,背包里只有石斧时的选择就很重要了。这里有个血泪教训:别急着给樱花树去皮,先确保:

  1. 有至少一把备用斧头
  2. 已经囤够6组以上原木
  3. 不在雷暴天气施工(去皮木引雷概率居然更高)

记得某次在峭壁边给樱花树去皮时,一道闪电直接把整棵树劈成了炭——Mojang这个物理引擎有时候真实得让人想骂街。

现在你明白为什么深夜砍树总有种奇怪的仪式感了吧?那些粉白色的木块在物品栏里闪烁的样子,像极了窗外偶尔飘过的早樱花瓣。下次更新前,我大概还会继续纠结要不要把所有樱花树都去皮——毕竟建筑存档里还缺个完美的茶室屋顶。