梦幻西游鬼混驱鬼技能到底是梦幻个啥?熬夜给你盘明白
凌晨3点,电脑屏幕的西游光照得我眼睛发酸,但一想到昨天帮战被对面鬼魂宠恶心到血压飙升,鬼混今天非得把"鬼混驱鬼"这玩意儿研究透不可。驱鬼你们是梦幻不是也经常在队伍频道看到有人喊"来个驱鬼",结果自己偷偷打开技能栏发现压根搞不清哪个技能能治鬼?西游别急,我翻烂了游戏资料和实战录像,鬼混咱们用人话聊聊这个机制。驱鬼
一、梦幻先搞懂什么叫"鬼混"状态
这游戏里的西游鬼魂宠和鬼魂技能其实分两种,很多人连基础设定都搞混:
- 低级鬼魂术:宠物死亡后5回合自动复活,鬼混但复活后血量只有30%
- 高级鬼魂术:死亡后5回合满血复活,驱鬼而且不受异常状态影响
重点来了!梦幻带这种技能的西游宠物在死亡期间会显示"鬼混"状态,这时候它们:
怕什么 | 效果 |
驱鬼技能 | 受到双倍伤害 |
封印类技能 | 完全免疫 |
复活类技能 | 无法被提前复活 |
二、鬼混哪些技能真正能"驱鬼"?
半夜测试服实测后发现,真正能触发驱鬼效果的技能比想象中少得多。先看这个容易记混的对比表:
物理系驱鬼技能
- 驱鬼(低级/高级):平A和所有物理技能都生效
- 惊心一剑:DT的冷门技能,实测有驱鬼效果
- 破血狂攻:别被骗了!这技能根本不触发驱鬼
法系驱鬼技能
- 五雷咒:FC的看家本领,对鬼混单位伤害×2
- 三昧真火:MW的火法居然不触发驱鬼你敢信?
- 龙卷雨击:LG秒6的时候会自动识别鬼混单位
特别提醒:辅助门派的杨柳甘露这类复活技能,对鬼混状态的宠物是完全无效的,这点在生死劫挑战时特别关键。
三、实战中的骚操作
上周擂台遇到个老阴比,用鬼魂宠+配速宠玩复活流,气得我当场做了个实验:
- 先让对面鬼魂宠死亡进入鬼混状态
- 算准第4回合用DF的还阳术提前拉起来
- 结果系统提示"该单位处于特殊状态"直接失败
后来发现破解方法其实很简单:在鬼魂宠死亡当回合立刻集火。因为系统判定有1回合延迟,这时候驱鬼技能还能打出双倍伤害。这个冷知识连很多服战选手都不知道,不信你们明天自己试试。
四、宝宝打书时的隐藏陷阱
凌晨翻藏宝阁时发现个有趣现象:很多带驱鬼的攻宠其实在浪费技能格。比如:
- 法防龙龟打驱鬼=纯属搞笑
- 血宠打高级驱鬼=钱多烧的
- 隐攻宠打驱鬼=勉强能用但亏伤害
真正值得打驱鬼的只有两种宝宝:耐攻壁垒和力劈宠。特别是现在武神坛流行的那种4500血+1800攻的耐攻,一个驱鬼力劈下去能把鬼魂童子直接劈出场外。
窗外天都快亮了,最后说个真实案例:上周帮派有人花800万买了本高级驱鬼,结果打在他那只任务用的蓝书吸血鬼上...现在那哥们还在世界频道哭着卖宝宝呢。所以说啊,搞懂机制真的能省不少冤枉钱。