在策略类游戏中,何根根据敌人特性选择克制兵种是据敌战斗取胜的核心策略。以下从敌人特性分类、人特兵种克制逻辑及实战案例三个维度展开分析:

一、性选敌人特性分类与对应克制逻辑

1. 属性/种族特性

  • 元素属性(如《绝区零》):分为以太、择具制效生物、有克机械三类。兵种以太敌人弱物理攻击,何根生物敌人弱火/毒,据敌机械敌人弱电/冰[]。人特
  • 种族特性(如《FGO》):分为天地人阵营。性选例如“地之力”敌人(魔性、择具制效龙系)占比较高,有克需优先选择地之力特攻兵种[]。兵种
  • 2. 战斗属性

  • 防御类型
  • 高物防:需魔法/破甲兵种(如法师、何根重手)[]。
  • 高魔抗:需物理爆发兵种(如重骑兵、刺客)[]。
  • 攻击方式
  • 远程/范围伤害:需高机动兵种(如轻骑兵、飞行单位)快速近身[]。
  • 自爆/范围爆炸:需召唤单位(如傀儡)或远程狙杀(如手)[]。
  • 3. 特殊机制

  • 隐身/不可阻挡:需反隐单位(如侦察兵)或范围控制技能(如陷阱)[]。
  • 狂暴/属性增益:需打断类兵种(如控制型法师)或高爆发单位(如手)[]。
  • 二、兵种克制选择策略

    1. 基础兵种克制链

    | 兵种类型 | 克制目标 | 被克目标 | 代表兵种(案例) |

    -|

    | 步兵| 弓兵(近战减伤25%) | 骑兵(受骑兵减伤30%) | 重步兵、兵[] |

    | 弓兵| 骑兵(远程减伤20%) | 步兵(被近战克制) | 兵、长弓兵[] |

    | 骑兵| 步兵(冲锋破防) | 弓兵(被远程克制) | 轻骑兵、铁骑兵[] |

    | 法师| 高物防单位 | 高魔抗/沉默单位 | 元素法师、治疗师[] |

    | 飞行单位| 无视地形、克制地面单位 | 防空单位(如车) | 狮鹫骑士、飞龙[] |

    2. 高级兵种特性应用

  • 破甲/种族特攻:如《FGO》中“魔性特攻”兵种对地之力敌人增伤30%[]。
  • 状态附加:手对机械单位附加“过载”状态,降低其防御[]。
  • 地形利用:隐秘单位(如刺客)在草丛中闪避率翻倍,适合伏击脆皮敌人[]。
  • 三、实战案例解析

    1. 《明日方舟》自爆虫应对

  • 特性:死亡时范围爆炸。
  • 克制兵种:远程狙杀(能天使)、召唤单位(梅尔机器人)[]。
  • 2. 《率土之滨》铁骑兵反制

  • 特性:受控时减伤25%。
  • 克制策略:搭配混乱/暴走技能(如群吕布),触发其减伤后集火[]。
  • 3. 《全面战争》重甲单位突破

  • 特性:高物理防御。
  • 克制兵种:破甲戟兵、魔法火炮[]。
  • 四、通用原则总结

    1. 侦查优先:战前通过侦察兵获取敌人属性/技能情报[]。

    2. 动态调整:根据战场变化切换兵种(如对空单位应对后期飞行敌人)[]。

    3. 复合克制:叠加种族特攻+属性克制(如对“地之力+魔性”敌人使用魔性特攻法师)[]。

    通过以上策略,可系统化构建针对性的兵种组合,最大化战场优势。