最近在东南亚服冲分,提高体验发现十个食尸鬼九个往野区钻。游戏野攻这英雄现在打野效率确实离谱,食尸但总有人刷着刷着就成ATM了。鬼打今儿咱们唠唠怎么用食尸鬼把野区当家,略详还能让对面线上的提高体验人坐立不安。
一、游戏野攻爪子够利才能当野区霸主
别看食尸鬼长得凶,食尸前期在野区还真得讲究个生存之道。鬼打开局别急着买鞋,略详补刀斧+圆盾+吃树三件套才是提高体验王道。特别是游戏野攻补刀斧,在7.34版本野怪护甲调整后,食尸每刀多砍4点血,鬼打5波野下来能省出个大药钱。略详
1. 技能加点里的门道
- 1级必点盛宴:每口回血+真实伤害,打大野怪时相当于自带吸血
- 3级前主狂暴:魔免状态能扛住小萨特的净化,遇到天怒这种游走型中单也不慌
- 6级前点1级撕裂伤口:关键时刻能反杀或者留人
技能组合 | 打野效率 | 生存能力 |
主盛宴副狂暴 | ★★★☆ | ★★★★ |
主狂暴副盛宴 | ★★★★ | ★★★☆ |
二、野区路线要像外卖小哥取餐
我一般在夜魇方喜欢从大野开刷,具体路线是:大野→中野→小野→河道符点。这个路线能保证每波野刷新时正好转回来,跟《Dota 2 Mechanics》里说的野怪刷新机制完美契合。
2. 关键时间节点
- 0:30 吃树回满状态
- 3:15 必须清完第一轮野
- 6:00 相位鞋+魔棒准时出山
注意看小地图!如果对面有陈或者小鹿,记得在野区入口插个75块的哨兵守卫,这钱绝对不能省。
三、装备选择别头铁
现在天梯流行裸辉耀,其实这打法早过时了。根据DOTABUFF的统计数据,臂章+散失的胜率比辉耀流高出12.7%。这里给几个实用组合:
对线压力大 | 相位鞋→挑战头巾 |
顺风局 | 动力鞋→散失之刃 |
对面多控 | 黑皇杖→强袭胸甲 |
遇到毒龙冥界亚龙这种线霸,早点出个灵魂之戒,回血回蓝两不误。记住8分钟前的支配头盔能招头狼,这玩意对打野速度提升比多把狂战斧还实在。
四、该出山时就出山
很多新手容易犯的毛病就是埋头刷到20分钟。其实食尸鬼的强势期在12-18分钟,这时候相位鞋+臂章+散失在手,配合狂暴的魔免效果,抓人成功率高达73%(数据来源:Stratz抓取的天梯对局)。
上周碰到个绝活哥,人家7分钟就敢开雾进对面野区,专门猎杀打野的敌法师。这种侵略性打法虽然冒险,但确实打乱了对方核心的发育节奏。
3. 经典gank路线
- 夜魇方:从自家小野绕到中路高坡
- 天辉方:穿过河道进对方三角区
- 通用:跟着己方双酱油开雾包抄
记住每次gank前要清空野区,这样就算抓人失败也能保证经济不落后。有次我学职业选手带个显影之尘,结果真抓到躲在树林里TP的影魔,这钱花得值!
五、中期别当孤狼
做出散失之后别老想着单杀,这时候要开始跟着团队推塔。食尸鬼拆塔速度其实不慢,开着狂暴硬拆,对面来守就直接撕裂伤口留人。
遇到对面有光法、谜团这种阵地战英雄,建议出个刃甲。上周有局对面光法出阿哈利姆神杖,结果被我刃甲弹得直接空血,团战还没开始就少个核心输出。
现在版本肉山刷新时间提前,25分钟左右记得控盾。带盾的食尸鬼完全可以先手跳脸,就算死了起来还能继续输出。不过要注意别在盾消失前开狂暴,这个细节很多万古选手都会疏忽。
野区刷新的提示音又响了,咱得继续上分去了。记住这些要点,下次在野区偶遇可别手下留情啊!