惩戒是惩戒啥?王者荣耀里最容易被误解的技能
凌晨三点,我蹲在王者荣耀的啥王草丛里,看着对面打野带着惩戒从我面前晃过去,耀里突然意识到这玩意儿可能是惩戒游戏里最被低估的技能——多少人带着它打了上千场,其实压根没搞明白该怎么用。啥王
一、耀里惩戒到底是惩戒个啥玩意儿?
新手教程里轻描淡写带过的那个打野刀配套技能,实际上藏着整个游戏的啥王节奏密码。简单来说就是耀里对着野怪或者小兵按下去能造成真实伤害——注意这个"真实伤害"划重点,意思是惩戒无视防御直接扣血,前期抢野时比什么斩杀都靠谱。啥王
- 基础伤害:开局800点,耀里随等级成长
- 冷却时间:30秒(出打野刀会减CD)
- 施法范围差不多两个闪现的惩戒距离
但你要是以为这就是个打野专用技能,那跟用高射炮打蚊子没啥区别。啥王上次看个省级韩信带着惩戒全场梦游,耀里最后输出还没辅助高,气得我泡面都忘了吃。
二、那些教科书不会告诉你的细节
1. 惩戒居然能升级?
第二分钟刷新的河道之灵就是个分水岭。这时候惩戒会进化成寒冰惩戒或者狂焰惩戒——取决于你买的哪种打野刀。寒冰能减速敌人,狂焰能烧塔,这区别大到能决定整局走向。
类型 | 效果 | 适用英雄 |
寒冰惩戒 | 对英雄造成伤害+减速 | 李白、韩信等刺客 |
狂焰惩戒 | 对建筑有效,持续灼烧 | 刘备、典韦等战士 |
2. 抢龙时的死亡倒计时
经历过被对面惩戒抢龙的都知道,那种血压飙升的感觉比连跪十把还刺激。其实有个小技巧:看龙血条旁边的计时器。当显示"可惩戒"三个字时,这时候的斩杀线大概是3000血左右(根据《王者荣耀实验室》测试数据),但具体还得算上你的攻击前摇。
我习惯在心里默念"3-2-1"然后秒接平A+惩戒,成功率能提高三成。当然要是网速460那就另当别论了...
三、那些年关于惩戒的离谱操作
在星耀局见过最骚的操作:带惩戒的程咬金开局反红,结果被野怪打死三次。这兄弟可能不知道惩戒对英雄的伤害只有对野怪的十分之一,还倔强地非要跟对面打野solo。
- 错误示范1:惩戒小兵抢经济(其实收益还不如补刀)
- 错误示范2:团战里追着人放惩戒(那点伤害不如多A一下)
- 错误示范3:开局30秒就交惩戒(等野怪血量到1500再用才不浪费)
最离谱的是有次巅峰赛,我们家打野用惩戒抢了中路血包,气得法师直接挂机。这玩意儿对友方单位无效啊大哥!
四、职业选手都在偷学的冷知识
看KPL的时候发现个细节:顶级打野的惩戒永远比路人局早几秒转好。后来研究才发现他们卡了打野刀的被动——每击杀野怪减3秒CD,所以会刻意留惩戒给大野怪。
还有个邪道玩法:如果对面有钟馗,可以故意留惩戒在他二技能出手瞬间放,能打断钩子。这招在1800分以下基本无解,但成功率大概就跟抽卡出SSR差不多。
现在知道为什么代练打低端局必带惩戒了吧?这玩意儿用好了就是全场经济碾压的作弊器。不过说真的,与其研究这些花里胡哨的,不如先把惩戒键位从治疗旁边挪开——我见过太多把惩戒当加血按的惨案了...