从微软商店下载的从微《我的世界》:你可能忽略的10个细节
凌晨2点,我第3次重装系统后盯着微软商店的软商绿色下载按钮发呆——这玩意儿到底和官网版本有什么区别?作为一个被基岩版和Java版绕晕的老玩家,我花了整整一周时间折腾微软商店版的店下的世《我的世界》,发现很多攻略里压根没提的从微坑点。
一、软商微软商店版到底是店下的世什么来头?
2017年微软搞了个大动作,把Java版之外的从微版本统称为基岩版(Bedrock Edition)。你在微软商店看到的软商那个,其实就是店下的世带微软全家桶服务的基岩版。和官网下载器最大的从微区别在于:
- 自动绑定Xbox Live账号(逃都逃不掉)
- 更新推送比官网晚12-72小时
- 安装路径锁死在C:\Program Files\WindowsApps这个魔鬼文件夹
1.1 版本号玄学
去年有个月特别邪门,商店版卡在1.17.10,软商官网却已经更到1.17.30。店下的世我查了Minecraft Wiki才知道,从微微软在用AB测试分批推送更新。软商要是店下的世发现好友能用新方块而你不能,不是见鬼了,纯粹是微软在拿玩家当小白鼠。
二、下载安装的隐藏关卡
表面上看点击下载就完事,实际上:
问题 | 解决方案 |
下载速度像蜗牛 | 在Xbox应用里改下载地区为新加坡 |
提示"0x80073CF9"错误 | 关掉所有杀毒软件再试 |
安装后找不到启动图标 | 在开始菜单搜"Minecraft for Windows" |
最坑的是第一次启动时,系统会默默在后台下载200MB的游戏资源包。我表弟上次死活进不去联机房间,就是因为这玩意儿卡在87%没进度条提示。
2.1 存储空间刺客
官方写着需要2GB空间,实际装完各种附加组件后:
- 基础版:3.2GB
- 带4K材质包:7.8GB
- 安装10个市场地图后:轻松突破15GB
别问我怎么知道的,我的256GB固态就是这么被撑爆的。
三、联机那些反人类设计
理论上基岩版跨平台联机是卖点,但微软的服务器有时候比网易版还离谱:
- 必须用Xbox账号邀请好友(Steam好友列表就是个摆设)
- 房主掉线时整个房间有30%概率崩溃
- 亚洲服务器凌晨经常抽风,建议挂欧洲节点
上周和澳洲网友联机,他那边显示我在挖金矿,实际上我明明在砍树。延迟补偿机制有时候会创造出平行宇宙。
3.1 语音聊天的坑
游戏内置的Xbox语音有两大魔幻设定:
- 默认开启"降噪"功能,会导致爆破音被吞掉
- 按Win+G调出的控制面板经常覆盖游戏界面
我见过最惨的是主播阿米,直播时游戏声音突然消失,后来发现是Xbox Game Bar自动把《我的世界》识别成"后台应用"给静音了。
四、模组兼容性黑洞
微软商店版对第三方模组的态度很分裂:
模组类型 | 支持情况 |
行为包(.mcpack) | 双击自动安装 |
材质包(.mcpack) | 需要关闭"安全存储"设置 |
Java版模组 | 完全不能用 |
有个冷知识:从商店安装的版本,所有模组都会被强制塞进C:\Users\[用户名]\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang这个堪比迷宫路径的文件夹。
五、性能优化的秘密
同样的电脑配置,微软商店版帧数会比官网版低10-15帧。折腾半天后发现三个关键设置:
- 在图形设置里关闭"游戏模式"
- 把区块渲染距离调到8以下
- 禁用Xbox Game Bar的录制功能
我老旧的GTX 1060在雨雪天气下,帧数能从35帧提升到51帧。不过代价是远处地形加载会像拨号上网时代一样慢慢"渲染"出来。
凌晨4点的咖啡已经见底,窗外早起的鸟儿开始叫了。突然意识到还没测试最新版的光追效果——算了,下次系统崩溃时再研究吧。反正微软商店的下载历史记录永远都在,大不了再重装第七次。