我的界全世界死亡指令大全:从/kill到极限模式

凌晨三点,我又在服务器里被熊孩子用指令秒杀了。部死这已经是令打今晚第七次——行吧,既然要互相伤害,界全干脆把所有死亡指令都研究透。部死摸出半罐红牛,令打咱们边喝边聊。界全

一、部死基础击杀指令

刚入坑那会儿,令打我以为/kill就是界全全部。直到看见有人用/kill @e[type=zombie]清场,部死才发现自己太天真。令打

  • 自杀指令/kill @s(比直接打/kill多两字符,界全但适合用在命令方块里)
  • 击杀他人/kill 玩家ID(需要OP权限)
  • 范围清场/kill @e[distance=..10](10格内寸草不生)

有个冷知识:用/kill @e[type=item]能清理掉落物,部死服务器卡顿时特别管用。令打

二、进阶死亡玩法

上周在硬核服务器里,管理员用这个组合技把我搞崩溃了:

指令效果残忍指数
effect give @s instant_damage 255 0秒杀自己★★★
tp @s ~ -10 ~垂直埋进地底★★★★
execute as @a run summon lightning_bolt全员天打雷劈★★★★★

2.1 那些阴间操作

见过最绝的是用/fill配合/kill:先在玩家脚下填满TNT,接着用/execute触发爆炸。代码写出来是这样的:

execute as @a at @s run fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 tntexecute as @a at @s run kill @e[type=tnt]

(别问我怎么知道的,现在PVP地图的死亡陷阱越来越卷了)

三、死亡机制底层原理

翻了下Mojang的游戏代码文档,发现死亡判定其实分三层:

  1. 生命值≤0时触发死亡事件
  2. 清除所有状态效果
  3. 生成死亡动画和掉落物

所以用/data指令直接改生命值也能杀人:data merge entity @s { Health:0f}

四、防止被指令杀死的技巧

被整蛊多了自然学会反击:

  • 输入/gamerule forgiveDeadPlayers true防止重生点被改
  • 常备effect give @s resistance 999999 5获得临时无敌
  • 在服务器配置文件里禁用/kill权限

不过说实话,遇到会玩的管理员...还是乖乖认怂吧。上次我试着用/execute unless entity @p[tag=admin] run kill @p反制,结果被ban了三天。

窗外鸟叫了,红牛也喝完了。这些指令够你折腾好几天——要是发现新玩法,记得半夜上线"分享"给我。