大伙儿最近打魔兽有没有被山岭巨人坑过?魔兽这货从当年版本之子变成冷板凳专业户,其实都和地图改动脱不开干系。争霸最新咱们来扒一扒这些年山岭区域的山岭改动,看完你就知道为啥现在职业选手都不爱往这旮旯钻了。区域
一、改动地形布局大整容
自从2023年暴雪开始搞地图平衡,魔兽山岭区域就没消停过。争霸最新最明显的山岭要数Northern Isles这张图,原来出生点门口那个石头拱门装饰物直接给拆了,区域说是改动怕影响视野判断。现在新玩家估计都没见过那个标志性的魔兽拱门长啥样。
版本号 | 地形调整 | 野怪配置 | 单位属性 | 其他改动 |
---|---|---|---|---|
1.30.0 | 移除石头装饰物 | 新增冰霜巨魔 | 山岭巨人成本-100金 | 幻象魔杖掉率降低 |
1.35.0 | 金矿点间距+15% | 移除青蛙野怪 | 硬化皮肤减伤下限+2 | 新增传送阵机制 |
二、争霸最新野怪配置暗藏杀机
现在山岭区域的山岭野怪营地可不好惹,去年把原本的区域食人魔换成了冰霜巨人+雪怪组合,掉落表也跟着大换血。改动要我说这改动真够损的——以前练级带个血瓶就能搞定,现在不组队根本不敢碰。
- 冰霜巨人攻击附带减速效果,持续时间从6秒砍到4秒
- 蝎子营地新增毒伤debuff,每秒掉血翻倍
- 2级永久宝物掉率提升30%
三、山岭巨人过山车史
这铁憨憨单位真是命途多舛。记得2021年那会儿,425金的造价降到325金,占用人口还从7降到6,直接导致炼金山岭流横行天梯。结果好景不长,2023年补丁又给打回原形:
- 人口占用回调到7人
- 嘲讽技能触发范围-20%
- 战棍攻击间隔+0.3秒
现在这货最大的用处可能就是当个人形路障,职业比赛里出场率已经跌到3%以下。不过最近W3C联赛上有选手开发出山岭+小鹿的奇葩组合,不知道能不能让这老伙计焕发第二春。
要说最坑爹的还得数硬化皮肤的改动,最低减伤从1点提到3点看着是加强,结果遇到穿刺攻击反而更脆了。有次我拿人族火集火,眼睁睁看着山岭的血条像开了闸的洪水往下掉。
四、隐藏机制大揭秘
新玩家肯定不知道,山岭区域其实藏着个天气系统。暴雪在2.0版本偷偷加了暴风雪特效,虽然不影响实际战斗,但画面帧数能掉10%。要是发现卡顿别急着换显卡,先把画质设置里的环境特效关了。
对了,最近有个冷知识:用暗夜精灵的猛禽德鲁伊打山岭巨人,穿刺攻击能多造成15%伤害。这设定估计是策划为了推新单位搞的,现在天梯上鸟德出场率确实比熊德高出一大截。
酒馆复活费涨了5%这事也挺要命,现在英雄死了基本都直接重开。上次我DH浪死在山岭区,看着酒馆里涨到525金的复活费,直接气得ALT+F4。
话说回来,最近重制版更新倒是把山岭巨人的建模做得挺帅,高清化的战棍抡起来虎虎生风。就是不知道这波视觉升级能不能让这老单位重新站起来,毕竟现在天梯上都是穿刺鸟德和恶魔猎手的天下。