在《魔兽争霸3》(包括重制版)中,何魔原版游戏本身没有内置的兽争设置自动标记敌人血量的功能,但如果你是霸中地图制作者或使用自定义地图,可以通过以下两种方式实现类似效果:
方法一:通过地图编辑器(World Editor)实现(需自定义地图)
如果你是个自地图作者,可以利用触发器(Trigger)和浮动文字(Floating Text)动态显示敌人血量。动标以下是记敌简要步骤:
1. 创建触发器
2. 设置触发器事件
plaintext
事件:Time
3. 设置条件(可选)
4. 添加动作
plaintext
动作:
Pick every unit in (Units in (Playable map area) owned by 敌人玩家) and 个自do (Actions)
Loop
Create floating text above (Picked unit) with text: (String((Life of (Picked unit))))
Set floating text lifespan to 0.50 seconds
Destroy floating text // 避免屏幕混乱
5. 优化
方法二:使用第三方工具(非官方,存在风险)
普通玩家若想在对战或RPG地图中直接显示血量,需注意以下风险:
1. 合法安全方案:通过地图编辑器自定义功能,适合自制地图。
2. 对战玩家方案:使用游戏内置的 Alt键手动查看血量,或依赖地图作者的预设功能(如某些RPG地图会显示BOSS血量)。
建议优先通过地图编辑器实现,避免使用第三方工具。