一、何魔基础聊天频道切换(通过快捷键)
1. 设置全局变量
2. 绑定快捷键切换频道
jass
// 触发器:切换聊天频道
事件:玩家
条件:无
动作:
// 切换频道变量
if udg_ChatMode == 0 then
set udg_ChatMode = 1
// 显示提示信息
call DisplayTimedTextToPlayer(Player(0),切换 0, 0, 2, "|cFF00FF00当前频道:队伍|r")
else
set udg_ChatMode = 0
call DisplayTimedTextToPlayer(Player(0), 0, 0, 2, "|cFFFF0000当前频道:全体|r")
endif
3. 发送消息时自动附加前缀
jass
// 触发器:发送消息到指定频道
事件:玩家
条件:无
动作:
// 获取玩家输入内容
set s_msg = (输入的聊天内容)
// 根据频道添加前缀
if udg_ChatMode == 1 then
call SendMessageToPlayerColored(Player(0), "|cFF00FF00[队伍] |r" + s_msg)
else
call SendMessageToPlayerColored(Player(0), "|cFFFF0000[全体] |r" + s_msg)
endif
二、高级实现:自定义可切换的何魔聊天窗口(需UI编辑)
1. 创建对话框控件
2. 动态更新多面板内容
jass
// 初始化多面板
set mb = CreateMultiboard
call MultiboardSetColumnCount(mb,自由 1)
call MultiboardSetRowCount(mb, 5) // 显示最近5条消息
call MultiboardDisplay(mb, true)
// 当新消息到达时更新内容
call MultiboardSetItemValue(mb_row, 0, "新消息:Hello World!")
3. 切换频道时更新UI状态
jass
// 点击按钮或按下快捷键时
call MultiboardSetTitleText(mb, "聊天窗口
三、优化建议
1. 自定义键盘事件:使用自定义代码检测F1-F12键(需借助第三方工具或内存修改,切换原生JASS有限制)。天窗
2. 本地玩家处理:用`GetLocalPlayer`优化UI显示,何魔避免不同玩家界面冲突。兽争实现
3. 消息历史存储:用数组变量保存历史消息,霸中实现滚动查看功能。
通过以上方法,即可实现一个支持快捷键切换频道、自定义界面显示的聊天系统。具体细节可根据地图需求调整触发器逻辑和UI布局。