1. 高地与低地

  • 视野与命中优势:处于高地的魔兽单位拥有更广视野,攻击低地目标时命中率提高25%,争霸中而低地单位攻击高地目标时命中率降低25%。游戏用提
  • 战术应用
  • 远程单位压制:将弓箭手、地形斗效手等远程单位部署在高地,可利压制敌方地面部队。高战
  • 防守关键点:如LT(Lost Temple)地图中间的魔兽泉水高地,可建立防御塔或布置伏击。争霸中
  • 空军规避:高地可阻挡地面单位视野,游戏用提但无法阻挡空军(如冰龙、地形斗效角鹰兽)。可利
  • 2. 树林与障碍物

  • 卡位与隐身
  • 卡位撤退:利用树林或建筑间隙阻挡追击(如剑圣被小精灵/农民卡位)。高战
  • 隐身单位掩护:暗夜精灵的魔兽弓箭手、女猎手可隐身于树林阴影中。争霸中
  • 分矿防御:人族建筑学堵口,游戏用提或利用地精实验室人炸树开辟新路径。
  • 战术应用
  • 伏击陷阱:在TR(Turtle Rock)等地图的狭窄树林通道埋伏山丘之王、牛头人等控制英雄。
  • 资源点保护:分矿处用建筑或单位堵路,拖延敌方骚扰。
  • 3. 狭窄通道与桥梁

  • AOE技能最大化
  • 在狭窄路口使用暴风雪、火焰雨、震荡波等技能覆盖敌方密集阵型。
  • 牛头人酋长的战争践踏、大法师的暴风雪可造成群体伤害。
  • 单位集火
  • 集中远程火力快速击杀敌方前排(如食尸鬼、步兵)。
  • 4. 水域与桥梁

  • 战术分割
  • 使用娜迦海妖的龙卷风或深渊领主的火山爆发分割敌方阵型。
  • 在河道桥梁处布置冰霜塔(人族)延缓敌人推进。
  • 运输单位突袭
  • 飞艇空投单位到敌方基地高地(如兽族狼骑拆建筑)。
  • 5. 野怪与中立建筑

  • 诱敌与干扰
  • 引诱敌方单位触发高等级野怪(如红龙、石头人)造成额外伤害。
  • 利用地精商店、雇佣兵营地作为临时补给点或撤退路线。
  • 6. 建筑布局

  • 人族建筑学
  • 用农场、箭塔堵口,配合民兵协防。
  • 基地内部留出通道,防止被AOE技能波及。
  • 亡灵反骚扰
  • 通灵塔环绕金矿,减少剑圣、先知等骚扰效率。
  • 7. 天气与特殊地形

  • 迷雾区域
  • 隐身单位(如守望者、剑圣)在迷雾中突袭后排(法师、攻城车)。
  • 斜坡与拐角
  • 在LT地图主矿斜坡处布置科多兽吞噬或狼骑网杀。
  • 实战技巧

    1. 拉扯阵型:远程单位边打边退,利用树林或高地脱离追击。

    2. 地形侦查:用召唤物(如狼、水元素)探路,避免主力进入埋伏区。

    3. 反制高地:使用空军或攻城单位(绞肉车、投石车)打击高地目标。

    通过熟悉地图地形并针对性布置战术,玩家可以显著提高以少胜多的可能性。建议通过自定义地图练习或观看职业选手录像(如Moon、Grubby)学习细节操作。