
以下是赛季速览Dota 2最新赛季(2024年7.36版本)的核心更新内容速览,涵盖新机制、更新英雄调整及道具变化:
一、内容新机制与系统
1. 英雄命石系统
核心改动:每个英雄可选择两种“命石”,新英雄新永久改变技能效果(开局选择,道具不可更改)。赛季速览示例:屠夫:命石1(腐烂减速+伤害提升) vs 命石2(腐烂自疗+魔抗)。更新影魔:命石1(魂炮附带缴械) vs 命石2(3魂炮后获得护盾)。内容影响:大幅改变英雄玩法,新英雄新需根据阵容灵活选择。道具2. 属性机制重做
力量/敏捷/智力转化为额外效果(如力量提升治疗增强,赛季速览敏捷增加移速等),更新平衡全属性英雄强度。内容3. 防御体系调整
护甲公式改动,新英雄新低护甲收益更高;魔抗计算简化,道具技能增强可抵消魔法抗性。二、新道具与物品调整
1. 新增普通道具
团结旗帜:团队增益物品,提升周围友军护甲与生命恢复,适合推进体系。和谐宝珠:提供属性均衡加成,被动提升技能吸血,法师续航神器。2. 中立物品更新
自然卷轴:召唤树人协助推进(5级中立);虚空指环:主动释放制造不可通行的地形(4级中立)。3. 经典道具改动
阿哈利姆神杖:多英雄效果重做(如宙斯大招附加静电场持续伤害);刷新球:冷却缩短但价格上调,后期优先级下降。三、英雄调整重点
新英雄:暂无全新英雄,但以下英雄因命石系统重获新生:幻影长矛手:命石1(幻象继承更高攻击) vs 命石2(幻象死亡造成范围伤害);巫医:命石1(诅咒可弹射) vs 命石2(大招期间自身魔免)。热门加强:幽鬼:荒芜伤害无视技能免疫;帕克:相位转移可躲避弹道。削弱对象:兽王:野性呼唤召唤物血量降低;马西:过肩摔伤害前期削弱。四、其他优化
反补机制:反补小兵提供30%经验(原50%),劣势路抗压更难。地图调整:野怪营地位置微调,肉山洞穴附近新增绕后路径。界面升级:战术支持自定义信号,死亡回放显示详细伤害来源。总结:7.36版本通过命石系统颠覆传统玩法,强调策略多样性,同时道具调整推动阵容搭配革新。建议优先体验命石组合,如屠夫治疗流或影魔控制流,并利用新道具构建体系阵容(如“团结旗帜”速推)。