周末和老张开黑时,魔兽他那个被围得密不透风的争霸中何主基地让我直呼赖皮。后来才知道这厮偷偷改了建筑模型参数,通过提高今天咱们就唠唠这个藏在War3 World Editor里的修改黑科技。
一、建筑准备工作
先到游戏安装目录找到War3WorldEditor.exe,大小单位建议备份原地图文件。容量打开要修改的和防地图后,按F6调出物体编辑器,魔兽这里藏着所有单位的争霸中何秘密参数。
必备工具清单
- 魔兽争霸III:冰封王座(版本≥1.26)
- NewGen WE地图编辑器
- 记事本(备用修改MPQ文件)
二、通过提高修改建筑尺寸
在物体编辑器的修改单位标签页找到目标建筑,比如人族主基地。建筑注意这两个关键参数:
- Art
- Scaling Value
:默认1.0,大小单位调到1.5建筑就大50% - Pathing Texture:在"高级"页签里,容量控制实际碰撞体积
建筑类型 | 原始尺寸 | 推荐修改范围 | 可视效果 |
主基地 | 192x192 | 220x220 | 外围建筑群更紧凑 |
兵营 | 144x144 | 170x170 | 更好卡住路口 |
箭塔 | 96x96 | 128x128 | 增加射击盲区覆盖 |
三、提升单位容量
把农场尺寸从96x96扩大到128x128后,在Stats
- Techtree
- Trained Units
:控制可训练单位 - Stats
- Food Cost
:单位占用人口 - Abilities
- Normal
:添加装载技能
容量修改对照表
建筑类型 | 原始容量 | 尺寸增幅 | 新容量 |
兽族地洞 | 4人口 | +30% | 6人口 |
不死族通灵塔 | 3人口 | +25% | 4人口 |
四、增强防御能力
把亡灵屠宰场放大到150%后,在Combat
- 投射物实际命中体积增加15%
- 近战单位攻击间隔增加0.3秒
- 自动维修范围扩大20%
记得在Art
五、实战注意事项
上周用放大版狮鹫笼玩速攻,结果发现飞行单位会卡在建筑边缘。后来在Movement
- 单机测试建筑功能
- 局域网1v1验证平衡性
- 多人对战观察同步情况
现在每次开局前都会检查对手的伐木场比例,有次发现暗夜精灵的战争古树比月井还小,果断退出游戏保平安。毕竟咱们追求的是战术创新,可不是魔改作弊啊。