周末在家折腾《魔兽争霸》骑士模型时,魔兽模型突然想起十年前用纸板做阿尔萨斯的争霸制作专业黑历史——歪斜的头盔、比例失调的骑士轻松战锤,现在看着电脑里自己做的软件3D模型,真想穿越回去给当年的推荐自己安利这些神器。
新手村必备:三款零基础入门软件
去年我表弟说要学建模,打造典造结果被专业软件吓退三次。魔兽模型后来发现TinkerCAD这款网页工具,争霸制作专业他居然用浏览器就做出了像模像样的骑士轻松骑士剑。
- Blender:开源界的软件变形金刚,B站教程比猫毛还多
- SketchUp:建筑转模型的推荐首选,画盔甲线条就像拼积木
- MagicaVoxel:像素风爱好者的打造典造福音,还原魔兽2D原画超带感
软件名称 | 建模方式 | 学习难度 | 特色功能 |
Blender | 多边形+雕刻 | ★★★ | 完整动画制作链 |
SketchUp | 参数化建模 | ★ | 智能推拉系统 |
MagicaVoxel | 体素堆砌 | ★ | 实时光影渲染 |
Blender生存指南
记得第一次打开Blender差点被劝退——满屏的魔兽模型英文按钮像在玩扫雷。后来跟着Blender Guru的争霸制作专业甜甜圈教程,硬是骑士轻松把圣骑士的肩甲雕出了暴雪原画的质感。现在建模时最爱用雕刻模式,就像在玩虚拟橡皮泥。
进阶玩家的秘密武器
上个月参加线下模友聚会,发现大佬们都在用ZBrush捏细节。跟着试了下Dynamesh功能,骑士战袍的褶皱瞬间有了灵魂。不过要小心显卡警告——上次雕洛萨的鬃毛时,我的1060差点冒烟。
- Maya:好莱坞级别的绑定系统
- Substance Painter:给盔甲做旧效果绝了
- Marvelous Designer:披风物理模拟真实到想摸
当3D打印遇上魔兽
去年用Meshmixer修了个1:6的乌瑟尔,结果支撑总在奇怪的地方断裂。后来学会用Chitubox调切片参数,现在打出来的灰模连锤柄纹路都清晰可见。建议新手先从PLA材料玩起,比树脂省心得多。
最近在重制经典人类骑士套装,模型文件在硬盘里已经迭代到v27版。有时候看着工作台上的工具架,从雕刻刀到数位板,感觉就像骑士升级装备——每次软件更新都像换了把新武器。要是暴雪能出官方模型库就好了,不过自己折腾的过程也挺有意思,你说呢?