魔兽老玩家都知道,何利在网易对战平台上打1v1或者团队赛,用魔易平卡住一个斜坡可能比多造两个兵营还管用。兽争势取胜利今天咱们就掰开揉碎了聊聊,霸网怎么像老猎人蹲猎物一样,台地图上把地图上的地得战斗山山水水变成你的制胜法宝。

一、形优高地就是何利天然城墙

玩过失落神庙的兄弟都懂,中间那个螺旋状高地简直就是用魔易平兵家必争之地。上次我用不死族,兽争势取胜利在二本刚好的霸网时间点,把5只食尸鬼提前卡在斜坡拐角。台地图上对面人族火大队冲上来的地得战斗时候,直接被地形分割成两截——前排挨打,形优后排干瞪眼。何利

  • 视野压制:高地单位自带25%攻击miss率
  • 卡位技巧:用建筑或大型单位堵住2/3通道
  • 反斜坡战术:在对方必经之路提前埋自爆蝙蝠

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  • 地图名称卡位点推荐种族
    龟岩岛主矿左侧石阵兽族
    冰封王座中央祭坛斜坡人族
    远古滩头分矿入口石桥暗夜

    1.1 人族箭塔流升级版

    上次看Sky的直播学到个骚操作:在回音群岛地图,把哨塔修在分矿的峭壁边缘。对面飞龙来骚扰时,愣是被地形卡得只能单排切入,我的矮人火站在塔后白嫖输出。

    二、水域不是装饰品

    很多新手觉得亚马逊流域的河流就是摆设,其实水里的玄机大着呢。记得有局2v2,队友用娜迦海巫把战场引到浅滩,潮汐守卫的减速配合我的牛头人震荡波,直接打出了教科书级的AOE配合。

    • 渡河时机:月女祭司开大时强渡最安全
    • 伏击点位:河道转弯处的芦苇丛
    • 特殊单位:两栖类兵种可卡位

    2.1 暗夜精灵的树海迷踪

    扭曲草地这种密林地图,把战争古树种成北斗七星阵,既能当路障又能当炮台。有次对手的憎恶大军硬是被卡在树缝里,我的女猎手绕着圈子放风筝,活生生把天鬼部队磨死了。

    地形类型克制兵种被克阵容
    狭窄山谷山丘巨人狮鹫骑士
    开阔平原狼骑兵弓箭手
    水域浅滩龙虾人骑士

    三、建筑学也有讲究

    有次在霜之哀伤地图,我看对手把地洞修得离金矿八丈远,直接派剑圣去拆了个爽。好的建筑布局要像蜂窝煤似的,既保证采集效率,又能互为犄角。

    • 人族三本流:车间摆外侧防奇美拉
    • 兽族地洞阵:留出射击死角
    • 不死族坟场:紧贴树林防绕后

    上次用暗夜在海加尔山地图,把远古守护者种在斜坡拐角,对面科多兽愣是卡在坡下吞不到我的小鹿。这种借地势造建筑的玩法,可比闷头爆兵有意思多了。

    四、资源点就是战场

    老司机都懂,分矿处的树林可比主矿危险十倍。有局比赛我在死亡矿井地图,提前在分矿路口埋了三个蜘蛛塔。对面带着飞艇来开矿,结果农民还没落地就全变经验值了。

    资源类型防御策略骚扰时机
    金矿箭塔+减速升本瞬间
    木材区地精炸弹满负荷采集时
    中立商店隐身单位蹲守凌晨2点刷新时

    记得有次在暮色森林地图玩2v2,队友用巫医把治疗守卫插在生命之泉旁边。对面以为能靠泉水回血硬刚,结果被我们卡着地形打了个十面埋伏,泉水反而成了他们的死亡陷阱。

    五、天气系统别浪费

    现在新出的暴风雪地图自带天气变化,下雪天视野范围会缩短15%。有次我趁着大雪封山,把奇美拉埋伏在对方主矿背后的山崖上。等天气转晴瞬间空投,对面连反应时间都没有。

    • 雨天:火枪射程-1,海元素+10%移速
    • 大雾:隐身单位更难被发现
    • 沙暴:飞行单位降低命中率

    上次在灼热峡谷地图,正午时分地面会冒热气。我故意把交战时间拖到正午,用先知的地缚图腾把对方主力定在灼热区,看着他们的血条像冰棍晒太阳一样往下掉。

    5.1 月相变化要活用

    月光林地这种有月相设定的地图,满月时暗夜的猫头鹰视野能多探半个屏幕。有次我算准月圆之夜开团,女猎手的弹射伤害在月光加成下直接翻倍,打得对面直喊这游戏有挂

    说到底,地形利用就像炒菜放盐,放对了能提鲜,放多了就齁嗓子。多看看Grubby的实战录像,你会发现高手走位都带着地图的呼吸节奏。下次开局前记得先绕着地图跑两圈,说不定就能发现属于你的风水宝地呢?