
在《魔兽争霸3》中,魔兽不同种族的争霸中防御和攻击建筑各有特色,以下是建筑各族的代表性防御及攻击建筑分类及功能
一、防御类建筑
1. 人族(Human)
防御塔(Guard Tower):基础防御建筑,可用可升级为炮塔(Cannon Tower)(对地溅射伤害)或圣塔(Arcane Tower)(魔法攻击,于防御或克制轻甲和召唤物)。攻击人族塔防战术中常通过手动操作优先攻击敌方英雄或关键单位。魔兽农场(Farm):虽为人口建筑,争霸中但通过建筑学布局可辅助封锁路口,建筑阻挡敌方单位。可用2. 兽族(Orc)
地洞(Orc Burrow):兼具人口和防御功能,于防御或驻扎苦工后可对空/对地攻击。攻击初始为重甲,魔兽升级“水泥地洞”后变为城甲,争霸中大幅提升抗穿刺攻击能力。建筑瞭望塔(Watch Tower):穿刺攻击型防御塔,需战争磨坊建造,适合对抗轻甲单位。3. 不死族(Undead)
通灵塔(Necropolis):核心人口建筑,升级后分为幽魂之塔(攻击型)和蛛网怪塔(减速型),可对空/对地攻击,但输出较低,依赖数量。4. 暗夜精灵(Night Elf)
远古守护者(Ancient Protector):可拔根变为近战单位,攻击力强但造价高昂。扎根时为城甲,可减少攻城伤害;拔根后变为重甲,适合应对穿刺攻击。月亮井(Moon Well):虽为人口建筑,但通过回血功能间接提升防御能力。二、攻击类建筑
1. 人族
车间(Workshop):生产攻城单位如迫击炮小队和蒸汽坦克,后者对城甲建筑有高额加成,常用于拆家战术。2. 兽族
战争磨坊(War Mill):解锁投石车(Demolisher)生产,投石车为攻城攻击,克制建筑。3. 暗夜精灵
奇迹古树(Ancient of Wonders):可生产车(Ballista),对建筑造成额外伤害。4. 不死族
屠宰场(Slaughterhouse):生产绞肉车(Meat Wagon),兼具攻城攻击和尸体收集功能,用于推进或召唤骷髅。三、特殊战术与技巧
防御塔布局:需避免被围攻,优先保护维修单位(如人族农民),并手动选择攻击目标(如优先集火敌方英雄)。建筑学封路:利用建筑碰撞体积(如人族农场、兽族地洞)封锁路口,限制敌方单位移动。反制敌方塔防:通过“塔冲(Tower Rush)”或“偷塔流”快速摧毁敌方防御塔,或使用高级兵种(如冰龙、奇美拉)远程压制。四、种族对比
人族:防御塔功能全面,适合混合战术;车间单位推进能力强。兽族:地洞攻防一体,但需依赖苦工操作;瞭望塔性价比低,较少使用。不死族:通灵塔防御能力较弱,需搭配蜘蛛或绞肉车辅助。暗夜精灵:远古守护者单兵强度高,但资源消耗大,后期依赖科技。如需更详细的建筑属性或战术分析,可参考相关攻略来源。