凌晨三点半,魔兽模型模型我蹲在电脑前猛戳更新按钮的争霸重制样子像极了等待新皮肤发售的守望先锋玩家。暴雪这次放出的包更《魔兽争霸重制模型包》1.2.3版本更新包足足有8.7G,看来这次不只是新内新特性全换个贴图这么简单。从拆包数据来看,容速至少有37个主要单位模型重做,览新12张经典地图场景重构,解读还有几个藏着掖着的魔兽模型模型彩蛋...
一、英雄模型集体整容
打开自定义地图的争霸重制瞬间,我的包更战网好友列表突然炸了——正在试玩新模型的「剑圣」挥出的刀刃轨迹居然带着残影效果,致命一击触发时还会在地面留下闪电状裂痕。新内新特性全老玩家看到这个,容速怕是览新要对着二十年前的「霜狼氏族」原画泪目。
英雄名称 | 多边形数量 | 新增特效 | 动作帧数 |
---|---|---|---|
阿尔萨斯(旧) | 1,解读200 | 无 | 24帧/秒 |
阿尔萨斯(新) | 8,500 | 霜之哀伤寒气特效 | 60帧/秒 |
玛维·影歌(旧) | 980 | 无 | 20帧/秒 |
玛维·影歌(新) | 7,200 | 月刃回旋轨迹 | 48帧/秒 |
1.1 细节狂魔的胜利
用「逐帧对比」功能观察发现,山丘之王的魔兽模型模型胡子现在会随风摆动,先知座狼的毛发居然有分层物理效果。最离谱的是暗夜精灵弓箭手,拉满弓时小臂肌肉的线条变化都做出来了——虽然实战时根本没人会注意这些。
- 圣骑士盾牌新增战损刮痕
- 死亡骑士符文剑可切换蓝/绿光效
- 恶魔猎手眼罩变成半透明材质
二、小兵单位集体逆袭
原本像纸片人似的食尸鬼突然支棱起来了!啃食尸体的动作新增了「撕咬-吞咽」两组动画,背上的骨刺会根据攻速抖动。人族农民敲锤子的音效现在分成了「轻敲-重击」两种状态,采矿时的金属反光差点晃瞎我的眼。
2.1 空军单位史诗级加强
双足飞龙的翅膀扇动频率降低了30%,但每片鳞甲都在反光。狮鹫骑士投掷战锤时,锁链会呈现真实的抛物线物理运动。最惊艳的是冰霜巨龙,吐息攻击时的冰晶粒子效果直接让我的1070显卡风扇开始狂转。
单位类型 | 模型精度 | 碰撞体积 | 辨识度提升 |
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兽人苦工(旧) | 480面 | 0.8倍 | ★★☆ |
兽人苦工(新) | 3200面 | 1.1倍 | ★★★★ |
人族骑士(旧) | 650面 | 1.0倍 | ★★★ |
人族骑士(新) | 5500面 | 1.05倍 | ★★★★☆ |
三、地图场景全面翻新
当「洛丹伦的夏天」这张经典地图加载完毕,我的第一反应是切出去检查有没有误开《魔兽世界》怀旧服。树木的叶片密度增加了五倍,河流反射着实时计算的天光云影,连地精商店招牌上的锈迹都分成了氧化层、脱落层和基底三层材质。
- 岩石地表新增动态苔藓生长效果
- 熔岩地图的热浪扭曲效果可调节强度
- 雪地脚印会根据单位重量产生深浅变化
3.1 光影系统暗藏玄机
测试「暮色森林」地图时,月光穿透树冠形成的丁达尔效应让我起了一身鸡皮疙瘩。更绝的是建筑物阴影会根据游戏内时间缓慢旋转,这个细节在官方更新日志里居然只字未提。
四、这些新功能真香警告
按住ALT键查看单位时,血条上方会弹出「三围成长曲线」可视化图表。自定义游戏房间新增的「模型博物馆」模式,能360度无死角观赏每个单位的建模细节,连地精飞艇的货舱里都藏着迷你版「钢铁之星」模型。
功能特性 | 实用指数 | 情怀加成 |
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经典/重制模型一键切换 | ★★★★★ | 泪目级 |
模型缩放对比工具 | ★★★☆ | 考古必备 |
特效粒子密度调节 | ★★★★ | 显卡救星 |
隔壁宿舍刚入坑的00后萌新问我:「这不就是个高清补丁吗?」我反手给他展示暗夜奇美拉攻击时,酸液在敌人盔甲上「腐蚀-渗透-剥落」的三段式材质变化。看着他张大的嘴巴,我知道今晚又要多一个艾泽拉斯难民了...