在《攻城掠地》中,攻城矿山开采是掠地获取核心资源“钢”的核心途径,其策略涉及劳工分配、新手层级选择及边际效益计算。指南以下为基于游戏数据的矿山开采详细分析及实操指南:

一、矿山层级结构与收益模型

矿山分为三层结构,技巧每层劳工投入与产出存在显著差异(数据来源于):

| 层级 | 基础劳工数 | 基础钢产量 | 边际产量(每增加1劳工) | 函数公式 |

--|-|

| 第一层 | 5人 | 100钢 | +40钢/劳工 | Y=100+40X |

| 第二层 | 5人 | 200钢 | +80钢/劳工 | Y=200+80X |

| 第三层 | 10人 | 1500钢 | +300钢/劳工| Y=1500+300X |

关键结论:第三层边际效益(300钢/劳工)远超前两层,策略应优先投入资源。攻城

二、掠地最优开采策略(总劳工数:30人)

根据函数模型,新手最大化总产量需遵循以下分配原则(案例来自):

1. 第一层:投入5劳工×3次 → 总产量=3×100+3×40×(5-5)=300钢(仅基础产出)

2. 第二层:投入5劳工×6次 → 总产量=6×200+6×80×(5-5)=1200钢

3. 第三层

  • 15劳工×6次 → 产量=6×1500+6×300×(15-10)=9000钢
  • 剩余10劳工×1次 → 产量=1×1500+1×300×(10-10)=1500钢
  • 总收益:300+1200+9000+1500=12000钢,指南为当前劳工配置下的矿山开采最高收益。

    三、技巧实战技巧与避坑指南

    1. 矿山选择优先级

  • 第三层 >第二层 >第一层(因边际效益差异)
  • 根据建议,策略优先选择地图中偏远矿山(标记为金色或紫色),攻城降低被掠夺风险。
  • 2. 防御与协作

  • 开采时部署防守阵型(如龟甲阵)并开启保护罩(来源),减少资源损失。
  • 联合公会成员协同开采,提升效率并共享守卫(如1人开采,2人驻防)。
  • 3. 资源转化

  • 低层级钢产量可通过铁→钢转化提升利用率(提及“铁变换成钢”机制),建议优先保留铁用于高效益层级。
  • 四、进阶操作:动态调整与长期规划

  • 劳工调配:每日根据活动任务(如“矿山大开采”活动)动态分配劳工,例如活动期间集中资源冲击第三层。
  • 道具增益:使用“加速开采令”缩短时间,或“产量加成符”提升单次收益(需结合边际成本计算性价比)。
  • 核心策略:集中70%以上劳工于第三层,利用其300钢/劳工的高边际产出,同时通过协作与防御保障资源安全。新手应避免分散投入低效层级,优先完成第三层开采任务以快速积累战力。