小陈和小陈的小陈迷你世界是什么?
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕发呆,迷世咖啡杯早就见底了。小陈突然想起上周表妹追着我问:"小陈和小陈的迷世迷你世界到底是个啥?"当时随口应付了几句,现在想想,小陈这问题还挺有意思的迷世。
一、小陈两个"小陈"的迷世来历
先说清楚,这里其实说的小陈是两个人——虽然都叫小陈。我查资料时发现这事儿特别有意思:
- 第一个小陈:本名陈星汉,迷世就是小陈那个开发《风之旅人》的游戏设计师
- 第二个小陈:真名陈泽鑫,90后独立开发者
他俩八竿子打不着,迷世但都做了叫"迷你世界"的小陈东西。有次在游戏论坛看到有人讨论,迷世差点把我看懵了——这跟"张伟撞名"的小陈段子似的。
二、陈星汉的"迷你世界"
先说大佬这个。陈星汉在2012年搞的《Journey》里,藏着个彩蛋关卡。玩家管它叫"迷你世界",其实官方名称是Boundless(这名字起得真够装逼的)。
这地方有多特别呢?我列几个关键点:
进入方式 | 通关后特定操作触发 |
场景特点 | 无限延伸的沙漠,会变色的天空 |
特殊机制 | 飞行时间不受限 |
记得第一次进这地图时,我在电脑前坐了整整四十分钟,就看着日落颜色从橘红变成紫罗兰。这种体验在游戏里真不多见。
为什么这么设计?
翻过陈星汉的采访,这哥们说想创造"数字禅意空间"(原话就这么玄乎)。简单说就是让你在游戏里也能放空发呆,跟现实里去海边看日落一个道理。
三、陈泽鑫的"迷你世界"
现在说第二个。90后小陈做的《迷你世界》是正经沙盒游戏,2015年上架的。这游戏火到什么程度?有次我去网吧,看见十个小孩里八个在玩这个。
几个硬核数据:
- 注册用户超4亿(比我老家全省人口都多)
- 支持全平台联机
- MOD工具体系特别完善
最绝的是他们的UGC生态。去年有个12岁玩家做的地图,居然被官方收编成正式玩法了。这种操作在业内真不多见。
为什么能火?
我观察主要是三点:
- 配置要求极低(学校机房的老爷机都能跑)
- 社交属性强(带妹撩汉两相宜)
- 创作门槛低(搭积木谁不会啊)
不过要说缺点嘛...画风确实有点劝退成年人,我第一次打开还以为误入了幼儿频道。
四、两个世界的奇妙联系
熬夜查资料时发现个冷知识:2018年陈泽鑫在采访里说,他学生时代特别迷《风之旅人》。虽然两个项目完全没关系,但都强调"创造与分享"这个概念。
这种巧合让我想起《百年孤独》里那句话:"所有的事物都有生命,关键是如何唤醒它们的灵魂。"(突然文艺)
对了,还有个特别逗的事。去年微博上有家长怒喷《迷你世界》太氪金,结果骂错人@了陈星汉。当事人后来发了个笑哭的表情包,这乌龙搞得...
五、普通人怎么玩转?
要是你也想试试这两个"迷你世界",我的建议是:
陈星汉版 | 准备手柄+大屏幕,关灯玩效果最佳 |
陈泽鑫版 | 拉上朋友联机,先从官方推荐地图入手 |
我个人更推荐先玩《Journey》的隐藏关卡。虽然就半小时内容,但那种震撼感...这么说吧,比我第一次去敦煌看月牙泉还强烈。
窗外天都快亮了,文档字数统计停在2873。突然发现咖啡渍弄脏了键盘,这已经是本月第三个牺牲品。要说这两个"迷你世界"最大的共同点,大概是都能让人忘记时间吧——就像我写这篇稿子时一样。